这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于一个组或组件的位置。 可用于设置多个相应的视图,例如不同建筑、楼层、公寓或汽车的视图。只需确保它们有相应的轴位置。 该插件还可用于移动相机和对象,以便在模型中移动相机时保留其视图。首先记住相机,然后移动物体...
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记忆并稍后检索阴影设置。将阴影设置保存为模板,随时可以在SketchUp中任意调用。 如果需要对于场景的批量导出/导入,可以控制相机位置,图层可见性,剖面,样式和雾气,阴影设置,地理位置和轴位置,可以使用另一个插件View Memory(视图缓存)。
该插件可以管理和创建图层、场景,共有三种功能: Layer 0:当活动图层被改为Layer 0以外的其他图层时,会发出警告来避免不小心移错图层; Layer tools:用来创建图层的工具集合,可使图层全部显示可见、不可见或反向可见; Create Scenes:可以快速复...
添加了一些相机相关的实用命令,尤其是Roll Camera(旋转相机)比较有趣。
设置插入图片的不透明度。在SketchUp里无法单独透明显示插入图片,模型在线框模式时仍显示完整图片,使用该插件可对插入的图片实体设置透明度。
通过单击实体面/边等对象来快速隐藏所在图层。类似CAD中的“隐藏所在图层”功能。
SketchUp 2020中“视图”菜单栏下将原来“隐藏的物体”(虚显隐藏物体)分离成了两个命令——“隐藏的几何图形”和“隐藏的对象”,但有时有点烦人的是,之前设置的旧快捷方式不能同时使用两种方式。 此插件添加了菜单项``视图>合并的隐藏实体''即可完成此操作,只需设置一个快捷...
快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能: -一键隐藏所选模型所在的图层。 -显示活动图形上下文中使用的所有层。 -通过首先显示所有图层来仅显示特定图层,选择要显示图层的实体对象,只需单击三下,即可“隐藏”其他的内容。
关于自定义规模的计量模型,构建基于全尺寸数字模型的物理比例尺模型。
精确平移插件可让你平移相机(横向移动)与模型中任意点对齐,让指定点位于操作窗口的中心。可以用于设置相机的确定位置,例如你可以在相同的透视视角里出多个不同内容的图。