
绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编辑。
绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编辑。
将曲面展开到单个平面。适用于激光切割。 还可以展开已按厚度拉伸的曲面。 这节省了创建中心曲面、展开该曲面和 推拉回到原始厚度。 从**扩展程序>Eneroth Unroll Surface**或其工具栏激活。
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北向箭头覆盖。 在展示模型时,有助于保持自己或客户的导向。 在SketchUp 2023及更高版本的**覆盖面板**中找到。 在旧版本中,从扩展>Eneroth North Arrows激活。
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在展示模型时,有助于保持自己或客户的导向。 与Eneroth North Arrow类似,但旨在进行技术建模,而不是 建筑建模。 在SketchUp 2023及更高版本的**覆盖面板**中找到。 在旧版本中,从"扩展">"Eneroth轴覆盖"激活。
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显示所有打开组件的名称和计数。 帮助您或您的学生在模型中保持导向。 还可以帮助查看是否同时编辑多个组件。 在SketchUp 2023及更高版本的**覆盖面板**中找到。 在旧版本中,从扩展>Eneroth组件面包屑激活。
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用标记其末端的短树桩替换选定的边缘。 印刷后可用作切割标记或折叠标记。 这也可用于激光切割工作流程中,将位置标记移出 将您雕刻/切割的作品放在周围的材料上。 然后,它可以作为用铅笔画细记号笔的参考 当你不再需要它时,它很容易被擦除。 从**扩展>Eneroth边缘切割...
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基于Chris Fullmer经典的新插件。 引入随机性,使植被、砖石等看起来更自然。 随机缩放和旋转组和组件。 具有实时预览和重置随机性的能力。 从**扩展>Eneroth随机缩放和旋转**激活。
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将共面面之间的边分组并合并这些面。 如果你想保留一个边缘图案以供以后使用,但不想这样做,这很有用 把脸分开。我用它来管理雕刻图案,与 激光切割工作流程中的实际切割。 从**扩展>组内部边缘激活** 要反转,只需将该组分解即可。
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管理和预览应在中组装零件的订单。 适用于建筑比例模型、铁路模型、激光切割、, 木工等等。甚至城市规划和发展? 比手动管理场景或标记更快,尤其是在更改顺序时 零件是在序列中间添加新零件的过程中或之后组装的。 不会打乱场景或标记列表,使模型保持干净 具有多个复杂组件。作用...
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保存相机后用于随时批量导出/导入场景,可以控制相机位置、图层可见性、剖面、样式、雾气、阴影设置、地理位置和轴位置,将保存的相机效果导入到其他SketchUp文件中。 和另一个插件View Memory(视图缓存)相似。 插件位置:菜单栏“相机”下面