Eneroth3 的搜索结果

未分类

Eneroth Building Instructions

作者:Eneroth3更新时间:2024-05-13最新版本:1.0.0

管理和预览应在中组装零件的订单。 适用于建筑比例模型、铁路模型、激光切割、, 木工等等。甚至城市规划和发展? 比手动管理场景或标记更快,尤其是在更改顺序时 零件是在序列中间添加新零件的过程中或之后组装的。 不会打乱场景或标记列表,使模型保持干净 具有多个复杂组件。作用...

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动画相机

缓存相机 (Eneroth Camera Memory)

作者:Eneroth3更新时间:2024-04-03最新版本:1.0.2 (共2个版本)

保存相机后用于随时批量导出/导入场景,可以控制相机位置、图层可见性、剖面、样式、雾气、阴影设置、地理位置和轴位置,将保存的相机效果导入到其他SketchUp文件中。 和另一个插件View Memory(视图缓存)相似。 插件位置:菜单栏“相机”下面

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图层标记

快转图层 (Eneroth Layer Painter)

作者:Eneroth3更新时间:2023-11-30最新版本:1.1.4 (共3个版本) $10.00

以类似于绘图工具的方式快速地将层应用到实体上。快转图层这个插件将所有模型显示所在图层的颜色,可以快速分辨出每个模型的图层,且快速用吸管(按住Alt键)和喷涂的方式转换图层。这样可以更快地将图层应用于实体,而无需每次都按名称查找图层。 请注意,该工具从最顶层的群组/组件中选取...

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导入导出

保存旧版 (Eneroth Legacy Save)

作者:Eneroth3更新时间:2023-11-28最新版本:1.0.2 (共2个版本)

此插件可以快速将模型保存为旧版SketchUp版本。与使用本机的“另存为”命令不同,不需要接受文件位置并确认每次保存都被覆盖。 如果文件已经保存,则此命令的功能类似于本机的“保存”命令,并将文件保存到与同一SketchUp相同的位置。 如果文件已经保存到比您要另存为的新版...

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未分类

Eneroth Unfold Tool

作者:Eneroth3更新时间:2023-09-28最新版本:1.0.0 (共2个版本)

将面展开到一个平面。 适用于激光切割或打印在单张纸上的零件。 既适用于原始面,也适用于组或组件中包裹的面。 从**扩展>Eneroth展开工具**激活。 单击要折叠的面,然后单击另一个要折叠到其平面上的面。 继续单击以展开一系列面。 要在途中拾取分支面,例如襟翼,请按...

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未分类

Eneroth Rotate to Plane

作者:Eneroth3更新时间:2023-09-28最新版本:1.0.0 (共2个版本)

![正在折叠的纸张弹出模型](Paper_popup_model.gif) 旋转对象以将点完美地定位在平面上。 这是本机"旋转"工具中缺少的推断("On Radius")。 简化为将弹出模型中的纸张旋转到直角,但是 也可以用于更通用的情况,例如将梯子靠在墙上。 从**扩...

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导入导出

打开新版 (Eneroth Open Newer Version)

作者:Eneroth3更新时间:2022-08-04最新版本:1.0.8 (共3个版本)

转换并打开SketchUp的新版本中的模型,方法是首先将其转换为支持的格式。例如,对于在SketchUp Make 2017中从SketchUp Free打开模型非常有用,这是SketchUp的最后一个免费桌面版本。仅支持64位Windows。

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导入导出

导出SVG (Eneroth SVG Exporter)

作者:Eneroth3更新时间:2022-08-03最新版本:1.0.1 (共2个版本)

创建所选实体的按比例的二维顶视图SVG输出。这对小规模的输出很有帮助,比如比例模型中的标牌,原生的SketchUp矢量输出器在这里失效。 为了精确控制导出文件的范围,你可以在选择中加入一个隐藏的 "背景 "矩形。 要想在SketchUp中准确地显示没有阴影的颜色,请进入阴...

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基础工具

快速封面 (Eneroth Face Creator)

作者:Eneroth3更新时间:2021-11-22最新版本:1.0.0

从所选边线中自动生成面。如果未选择任何内容,在全部模型创建所有可能的面。在使用此工具之前,建议整理好边线的出头、不闭合情况。

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