
VR草图是一个在虚拟现实中编辑和可视化SketchUp建筑模型的工具。它与包括HTC Vive、Oculus Rift、Oculus Quest等在内的各种虚拟现实耳机协同工作,请参见https://vrsketch.eu/documentation.html

VR草图是一个在虚拟现实中编辑和可视化SketchUp建筑模型的工具。它与包括HTC Vive、Oculus Rift、Oculus Quest等在内的各种虚拟现实耳机协同工作,请参见https://vrsketch.eu/documentation.html

控制每个场景中实体的可见性。场景将隐藏状态存储在嵌套对象中,显示或隐藏场景物体。 请注意,SketchUp仅正式支持场景实体可见性对象,不是几何图形,当在一个组或组件内部时。使用此插件隐藏组和组件内部的几何图形可能会产生意外的结果。 支持SketchUp2020和更高版本...

控制每个场景标签(层)的可见性。 用于设置特定场景中的特定标签,而不必手动更新每个场景。 可以使用例如“隐藏所有平面图”场景中的比例图标签,或显示他们在所有透视图场景中。

记忆并稍后检索阴影设置。将阴影设置保存为模板,随时可以在SketchUp中任意调用。 如果需要对于场景的批量导出/导入,可以控制相机位置,图层可见性,剖面,样式和雾气,阴影设置,地理位置和轴位置,可以使用另一个插件View Memory(视图缓存)。

记住视图或视图的各个方面,并在以后或以其他模型进行回顾。 该插件还可以将场景导出到一个文件中,然后该文件可以存储在本地或发送到另一台计算机。 用于从旧项目中复制好看的视图或在多个模型中设置相应的场景,例如与单个布局模板一起使用。

Fredo6系列插件参数动画(Animator)是一款极其强大的专门用于制作SketchUp模型动画的插件,通过参数化的交互式框架来控制对象和相机沿时间轴的移动,将模型和相机的运动轨迹记录成参数,从而修改编辑参数来制作视频并支持生成各种格式的视频。
选择要处理的投射阴影的面,运行该插件后,可根据提示选择阴影类型生成阴影面或轮廓线。 注意:带有透明材质的面/群组将不会生成阴影面,而曲面的阴影面则会以单独的几何面进行处理。

从另一个SketchUp文件导入相机到当前文件,支持相机的两点透视。

该插件可以快速修改SU场景名称,还能将各个场景批量导出为JPG/PNG格式的图片。
转顶视图 (Rotate Plan View)该插件可以在保持模型俯视的角度关系下,输入旋转角度后对视图进行旋转。