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修改编辑

洞口编辑 (HoleEditor)

作者:Fredo6更新时间:2023-03-11最新版本:1.1a (共2个版本)

主要作用是修改编辑洞口的半径和段数,删除开洞。通过单击一个或多个圆洞的边界圆来选择一个或几个圆洞。或者,单击群组或组件以选择其第一层的所有圆孔洞;启动洞口编辑 (HoleEditor) 修改;系统将提示您输入新半径和线段数。继续删除几何体。操作无法撤消。

阅读(113)评论(0)赞 (0)标签:2021/22 / 2023 / 免费 / 开洞

效率工具

生成结构线 (Construction Line)

作者:daiku更新时间:2023-03-07最新版本:1.0.1

将选定的边转换为构造线。构造线是通常使用卷尺工具创建的虚线。这样可以将任何线转换为构造线。 只需选择一些边,然后右键单击其中一条边。"转换为构造线"将出现在上下文菜单中。

阅读(106)评论(0)赞 (0)标签:2022 / 免费 / 边线

建筑设计

工程工具箱 (The Engineering ToolBox)

作者:editor E.更新时间:2023-01-18最新版本:1.0.5

适用于Mac和Windows-已在2020年之前的所有Sketchup版本中测试。使用SketchUp.engineeringtoolbox.com将标准和自定义参数化组件(如法兰梁、木材、管道等)添加到Google SketchUp模型中。

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修改编辑

纹理工具 (ThruPaint)

作者:Fredo6更新时间:2022-10-31最新版本:2.2a (共4个版本)

ThruPaint(纹理工具)是关于在曲面或异形上面完美贴图的UV纹理插件。目前已被作者归纳入了FredoTools(Fredo插件工具箱,一些实用的小插件合辑)中,推荐安装FredoTools,如果只想要这一个插件的朋友请忽略此推荐。 纹理工具对SketchUp自带的材质...

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修改编辑

自由比例缩放变形 (FredoScale)

作者:Fredo6更新时间:2022-07-31最新版本:3.5a (共6个版本)

自由比例缩放变形 (FredoScale)插件对图形框交互式地应用许多几何变换,例如缩放、渐变、拉伸、平面倾斜、扭曲、径向弯曲、旋转。通过插件,可以在不使用选择框的情况下执行某些转换。制作规律变形的建筑、构筑物、艺术品等模型非常方便快捷。

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动画相机

贴图分析器 (Goldilocks)

作者:Adam B.更新时间:2022-07-06最新版本:3.1 (共3个版本)

可以快速分析SketchUp模型和使用的材质贴图之间的距离尺度关系,比如模型放到较大尺度时,使用的材质贴图分辨率非常高只会增加文件大小,不会提高渲染质量,反而会使SketchUp非常卡,相反在较小尺度的模型上使用分辨率低的材质贴图会使渲染质量变差。

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渲染辅助

IRender SU

作者:Render Plus Software更新时间:2022-02-25最新版本:2022(beta)

Render Plus软件的IRender SU for SketchUp是一个功能强大的新渲染引擎,可以快速加载和渲染3D模型。 IRender SU从SketchUp内部生成高分辨率、照片级真实感渲染。它与材料、照明和组件完全集成,并具有易于使用的界面。添加内部和外部照明,...

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