将共面面之间的边分组并合并这些面。 如果你想保留一个边缘图案以供以后使用,但不想这样做,这很有用 把脸分开。我用它来管理雕刻图案,与 激光切割工作流程中的实际切割。 从**扩展>组内部边缘激活** 要反转,只需将该组分解即可。
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将共面面之间的边分组并合并这些面。 如果你想保留一个边缘图案以供以后使用,但不想这样做,这很有用 把脸分开。我用它来管理雕刻图案,与 激光切割工作流程中的实际切割。 从**扩展>组内部边缘激活** 要反转,只需将该组分解即可。
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ThruPaint(纹理工具)是关于在曲面或异形上面完美贴图的UV纹理插件。目前已被作者归纳入了FredoTools(Fredo插件工具箱,一些实用的小插件合辑)中,推荐安装FredoTools,如果只想要这一个插件的朋友请忽略此推荐。 纹理工具对SketchUp自带的材质...
在同一平面上对两组面进行任意布尔运算。选择第一组,用控制键选择第二组,然后按下"2D Bool"工具栏的任何图标。 您将在视图/工具栏中找到"2d Bool"工具栏。
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该插件共有11个功能,是用于处理各种曲面放样的工具合集。
保存相机后用于随时批量导出/导入场景,可以控制相机位置、图层可见性、剖面、样式、雾气、阴影设置、地理位置和轴位置,将保存的相机效果导入到其他SketchUp文件中。 和另一个插件View Memory(视图缓存)相似。 插件位置:菜单栏“相机”下面
Curvizard(曲线编辑)是一套交互式工具,用于处理边线(包括等高线)和曲线。Curvizard工具的共同特点是: 支持预选模式,可从工具栏、菜单栏启动。 交互式选择模式,可以穿透组和组件的边界选择边(边拾取方法类似于Curviloft曲线放样)。
Curviloft是专用于放样和封面(即从轮廓生成曲面)的插件,它主要有三个插件命令来进行放样:曲线放样、路径放样、轮廓放样。使用插件时不仅可以生成曲面,还可以选择只生成横向或纵向的结构线,可以根据参数调整来控制放样需求。
优化和清理模型。建模时会产生重复线面或多余的图层、材质等,导致模型会出现问题或者文件变大,此插件可以辅助处理这些问题,做到最大化精简模型。
此插件需要安装TT基础运行库(TT_Lib)。这是一系列关于移除材质管理的命令集,赋予材质以及管理已经赋予的材质。
沿法线的基准线: 通过生成遵循任何面的法线方向的引导线来增强SketchUp设计,确保它们完全垂直于其来源的面。 柏拉图固体: 轻松地将五个柏拉图实体引入SketchUp设计中。对于更复杂的几何图形,每个实体都可以细分以创建一个IcoSphere,在指尖提供基本和复杂的设计...