可以将SketchUp中的相机操作全部记录下来,只需点击开始录制并操作浏览SU的场景,点击停止录制即可完成,之后可以在SketchUp在播放录制的动画,或是导出到已经有的文件夹中,如不满意录制还能清除录制。 注意:导出的动画是jpg或png的文件类型,需要使用其他视频编辑器转为...
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按特征线生成地形 (Feature-based Terrain Design)
作者:Alyn R.更新时间:2019-11-13最新版本:bouldergraphics_scapeup_v1_0_0 $10.00
通过使用贝兹曲线和SU自带画线工具根据地形特征画出山脊、山谷、底座线,可以一键将画出的这些特征线生成地形。 注意:绘制的贝兹曲线需先分解才能使用。
可以在SketchUp中创建矩形或圆形的立面、大样图,直接发送到Layout中使用,简化了原本制作立面和大样图导入Layout中的步骤。
根据调节的旋转速度和视角高度,将模型对象进行360度的循环旋转,可以用于产品的展示中。
选择要处理的投射阴影的面,运行该插件后,可根据提示选择阴影类型生成阴影面或轮廓线。 注意:带有透明材质的面/群组将不会生成阴影面,而曲面的阴影面则会以单独的几何面进行处理。
在SketchUp中直接使用鼠标滚轮进行缩放可能会出现卡顿的情况,该插件可以在使用鼠标滚轮缩放视图过渡更加的顺滑,还能够设置并调节缩放强度、动画帧数和过渡时间。 注意:该插件命令仅支持Windows系统,且需要安装AMS Library(运行库)3.6.0及以上。
用简化版组件与复杂组件相关联替换,可以来回切换组件的显示方式。这个替身称为Ghost,替换了简化组件不影响原组件。 这个插件经过改良升级后,作者Fredo6发布了FredoGhost(幻影替身),推荐安装。 此插件需要安装LibFredo6才能运行。
该插件是由Chris Phillips开发的一款实时物理模拟插件,该插件在3.3以后的版本增加了动画导出到Kerkythea、录像和回放、键盘模拟游戏手柄、水面浮动系统、兼容Mac OS X10.5+和MSFT Windows等功能,并且支持SU6及更高版本。
可以导出和导入模型的场景到另一个文件中,以实现模型文件之间的传输。
将所有的组/组件根据设置创建非重复的组合场景。在SketchUp8中,创建的每个场景中最多可以有8个组/组件。