
使用此扩展可以设置视口的纵横比。它还将安全帧之间的内容导出为二维图像,就像普通的二维导出一样。大多数渲染引擎都支持这些安全帧,这意味着您可以设置视图,即使在不同计算机之间传输时也可以导出和渲染相同的视图。
使用此扩展可以设置视口的纵横比。它还将安全帧之间的内容导出为二维图像,就像普通的二维导出一样。大多数渲染引擎都支持这些安全帧,这意味着您可以设置视图,即使在不同计算机之间传输时也可以导出和渲染相同的视图。
创建单个群组/组件的X光副本,可以局部透视某个物体。所有"X光"对象都放置在名为"Individual_Xray"的图层中。除非事先将单个表面分组,否则不适用于单个表面。此工具通过创建材质副本来工作,还能够处理带有纹理的材质(甚至SketchUp附带的材质)。
该插件可以快速修改SU场景名称,还能将各个场景批量导出为JPG/PNG格式的图片。
是处理相机、视图和图像的插件。它包括以下功能: 自定义相机:将相机模板存储在SketchUp模型中,然后还原它们。自定义相机可以在模型中存储或在Sketchup级别存储,方便跨模型传输相机。 相机设置:按经度、纬度和地平线角度精确设置相机。 图像导出:为选定对象(几何体、组...
下次进行渲染时,请确保应用这些合成指南中的一些,以使图像看起来更好。 *中(十字) *中心(对角线) -**三分法则**-三分法则的主要原因是不鼓励将主体置于中心,或防止地平线看起来将图片一分为二。 -**黄金分割率(Phi网格)**-黄金分割率网格可以通过在线条交点周围...
在"扩展"菜单下添加一个切换,隐藏面的背面,这也称为"背面消隐"。在场景周围环绕/平移时,面将不断更新。这对于处理内部空间或预览模型在渲染单面多边形的游戏引擎中的显示方式特别有用。您可以反转面(通过右键单击并选择"反转面")来翻转哪一侧被视为"正面" 隐藏背面仅适用于未标记的面...
模型在制作过程中,由于各种原因,转动模型时经常会出现“破面”、“裁剪”的视觉效果问题。现在裁剪修复 (Clipping Fix) 这个免费插件可以修复"相机裁剪"问题。
缩放模型时相机会穿越墙体、树叶导致缩放缓慢,开启此工具后,可以迅速穿过实现遇到的物体而缩放。
可以快速创建剖面、节点场景并进行管理,还能一键发送至LayOut中使用,或是导出2D格式,通常是搭配Curic Section(剖面工具)一起使用。
FredoGhost(幻影组件替身)是SketchUp的代理框架,用另一个代理样式临时替换一个对象,并在原始版本和代理版本之间来回切换的功能。