创建单个群组/组件的X光副本,可以局部透视某个物体。所有"X光"对象都放置在名为"Individual_Xray"的图层中。除非事先将单个表面分组,否则不适用于单个表面。此工具通过创建材质副本来工作,还能够处理带有纹理的材质(甚至SketchUp附带的材质)。
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下次进行渲染时,请确保应用这些合成指南中的一些,以使图像看起来更好。 *中(十字) *中心(对角线) -**三分法则**-三分法则的主要原因是不鼓励将主体置于中心,或防止地平线看起来将图片一分为二。 -**黄金分割率(Phi网格)**-黄金分割率网格可以通过在线条交点周围...
在"扩展"菜单下添加一个切换,隐藏面的背面,这也称为"背面消隐"。在场景周围环绕/平移时,面将不断更新,这对于处理内部空间或预览模型在渲染单面多边形的游戏引擎中的显示方式特别有用。可以反转面(通过右键单击并选择"反转面")来翻转哪一侧被视为"正面"。
模型在制作过程中,由于各种原因,转动模型时经常会出现“破面”、“裁剪”的视觉效果问题。现在裁剪修复 (Clipping Fix) 这个免费插件可以修复"相机裁剪"问题。
缩放模型时相机会穿越墙体、树叶导致缩放缓慢,开启此工具后,可以迅速穿过实现遇到的物体而缩放。
可以快速创建剖面、节点场景并进行管理,还能一键发送至LayOut中使用,或是导出2D格式,通常是搭配Curic Section(剖面工具)一起使用。
该插件主要用于Windows API、SketchUp窗口和子窗口进行交互,可以切换SketchUp全屏和修改窗口显示,并能够监控SketchUp窗口程序,还能通过键盘鼠标回调函数来接收所有消息的输入,在某种程度上,该插件为开发人员提供了SketchUpRubyAPI无法实现的...
该插件可以自动的为所选模型组自动制作剖切生长动画效果,简化了动画的制作过程,非常的简单快捷。 使用方法: 共有两个命令可以制作动画效果: 选择单个或多个群组,运行插件命令Animate Up,后弹出动画命名框,设置后会自动生成模型“顶部”到“底部”过渡的剖切生长动画效果...
可以滚动鼠标滚轮来浏览模型中的场景,通过这种方式可以快速导航到指定的场景或浏览连续的场景动画,并对后续场景之间的过渡进行精细的控制。 使用方法:从工具栏或菜单窗口运行该插件,在3D视图向上/向下滚动,向前/向后或按键盘中的←/→ 切换场景。按shift键可以更快地切换(9倍...
可以根据指定的元素旋转视图,仅需选择对象,点击播放键即可。