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动画相机

镜像查看 (Eneroth Look Behind)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

移动相机从对侧查看同一对象。如果选择了任何对象,则该对象将用作相机轴心点。 可以保留相机高程,也可以通过反转相机高程来从整个相对方向进行观察。如果你从上面看一个物体,前者保留同一高度让你从对侧看,而后者从相反高度的下面看。 可以将两个命令添加快捷方式来快速查看模型。

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动画相机

全屏窗口 (AMS Window Settings)

作者:Anton Synytsia更新时间:2019-11-13最新版本:4.2.3

通过Windows API功能来切换管理SketchUp全屏、菜单栏、工具栏、状态栏和其他各种窗口元素的显示,对于使用较小显示屏的用户,比如笔记本之类的,或是想最大限度地展示渲染效果的用户来说是非常有用的。 注意:该插件仅支持Windows操作系统,需安装AMS Library...

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动画相机

动力学插件 (MSPhysics)

作者:Anton Synytsia更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.3

该插件是一个实时物理模拟插件,可以用关节将对象相互连接,以建立物体之间的机械相互作用,能够通过键盘、鼠标、操纵杆和所需的脚本进行操控。

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创建平剖面场景 (Scenes from Levels)

作者:Alexandre V.更新时间:2019-11-13最新版本:0.9.2

运行插件命令时,会弹出参数设置框,根据设置的参数可以创建剖面图,并且能同时创建相关联的平面场景。 注意: 该插件会自动重复的创建多个剖面和场景,单击“取消”即可; 撤销命令后,会退回到之前的操作,但不会删除已创建的场景。

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动画相机

扩展标准视图 (CLF Extended Views)

作者:Chris Fullmer更新时间:2019-11-13最新版本:1.2.0

该插件的功能与SketchUp的标准视图基本相同,都是可以切换视图,但如果用户自定义了坐标轴后,使用标准视图还是会使用原有的世界坐标轴,而该插件则可以使用用户自定义的坐标轴为参考轴。

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