精确地包含视图中的对象。例如,可用于精确设置图形视图。 对于大型对象,这个插件比自带的缩放命令慢得多。
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移动相机从对侧查看同一对象。如果选择了任何对象,则该对象将用作相机轴心点。 可以保留相机高程,也可以通过反转相机高程来从整个相对方向进行观察。如果你从上面看一个物体,前者保留同一高度让你从对侧看,而后者从相反高度的下面看。 可以将两个命令添加快捷方式来快速查看模型。
隐藏/显示已锁定的物体,而无需解锁。当您不想冒险移动东西,但仍想更改可见性时,这个插件非常有用。
使群组或组件倾斜来模拟轴测视图,生成符合建筑设计所需的标注轴测图。 可以在组件的一个实体上进行此操作,而保留另一个实体用于绘制。能应用于组件链接工作模型文件。
该插件提供了12种典型的办公家具布置方案,仅需点击缩略图就可以将办公室模型载入到工作的模型中,其他更多的100多个典型办公模型可在DeskMakers网站下载。
通过Windows API功能来切换管理SketchUp全屏、菜单栏、工具栏、状态栏和其他各种窗口元素的显示,对于使用较小显示屏的用户,比如笔记本之类的,或是想最大限度地展示渲染效果的用户来说是非常有用的。 注意:该插件仅支持Windows操作系统,需安装AMS Library...
该插件是一个实时物理模拟插件,可以用关节将对象相互连接,以建立物体之间的机械相互作用,能够通过键盘、鼠标、操纵杆和所需的脚本进行操控。
运行插件命令时,会弹出参数设置框,根据设置的参数可以创建剖面图,并且能同时创建相关联的平面场景。 注意: 该插件会自动重复的创建多个剖面和场景,单击“取消”即可; 撤销命令后,会退回到之前的操作,但不会删除已创建的场景。
可以将场景中精细的模型根据法线颜色进行绘制并导出为法线贴图,导出的贴图能够运用在低精度的模型中,使其达到高精度模型的渲染效果。
该插件的功能与SketchUp的标准视图基本相同,都是可以切换视图,但如果用户自定义了坐标轴后,使用标准视图还是会使用原有的世界坐标轴,而该插件则可以使用用户自定义的坐标轴为参考轴。