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SUbD是SketchUp的参数细分插件,针对基于四边面的工作流进行了优化。这款插件可以方便我们通过控制简单的网格模型生成复杂的曲面物体。常用于针对基于四边面的工作流进行优化,它会将四边形更好的细分。
优化和清理模型。建模时会产生重复线面或多余的图层、材质等,导致模型会出现问题或者文件变大,此插件可以辅助处理这些问题,做到最大化精简模型。
True Bend直译为“真实弯曲”,将群组或组件进行整体弯曲。选择对象运行插件后,沿红轴方向的对象底部前面会出现一个参考段,拖动参考段的控制点可以即时预览弯曲对象,参考段会保留原始长度。 需要注意,弯曲是在底部前边界框边缘执行的,因此请确保对象轴与弯曲对齐。在操作弯...
TT_Lib (TT插件调用库)不是不是单独运行的功能插件。它是一个共享函数库,要使用ThomThom的插件,必须安装此文件库,否则TT插件不能运行。 安装方法同其他插件一样,在扩展程序管理器里加载.RBZ文件即可。
Vertex Tools又叫做“顶点编辑”,顾名思义可以通过编辑模型的点,来调整模型的造型,具体可以对模型表面的点进行缩放、旋转、移动,并且在操作时为了让与点关联的线面关系更自然,还可以设定选择范围和辅助点的软选择。 SketchUp里对点的编辑工具较少,这个插件是比较...
此插件需要安装TT基础运行库(TT_Lib)。这是一系列关于移除材质管理的命令集,赋予材质以及管理已经赋予的材质。
检查组或组件是否为实体,突出显示孔、区域或错误。推荐使用版本2的插件Solid Inspector²。
扩展资源 (Extension Sources) 是一个对开发者比较友好的工具,它能从其他路径批量加载SketchUp扩展(插件)功能。平常我们的插件一般是安装在SketchUp的插件根目录plugins下的,有了这个工具后,可以从对话框里输入插件所在路径,就能直接加载此插件,不...
调试工具,调试实用程序以可视化和编辑群组和组件的转换矩阵。 上矩阵是实体矩阵。中间矩阵可以相对于实体矩阵进行更改。允许重置或应用于实体。底矩阵是复合结果。