
主要作用是修改编辑洞口的半径和段数,删除开洞。通过单击一个或多个圆洞的边界圆来选择一个或几个圆洞。或者,单击群组或组件以选择其第一层的所有圆孔洞;启动洞口编辑 (HoleEditor) 修改;系统将提示您输入新半径和线段数。继续删除几何体。操作无法撤消。
主要作用是修改编辑洞口的半径和段数,删除开洞。通过单击一个或多个圆洞的边界圆来选择一个或几个圆洞。或者,单击群组或组件以选择其第一层的所有圆孔洞;启动洞口编辑 (HoleEditor) 修改;系统将提示您输入新半径和线段数。继续删除几何体。操作无法撤消。
剖面视图 (Super Section) 插件用于通过模型创建2D剖面。(木框架:考虑弯曲部分和墙部分)。 在模型中使用剖面工具后,在生成的剖切面上单击鼠标右键,右键菜单里将出现剖面视图 (Super Section) 命令。单击命令,设置名称,将设置一个剖面。 它将...
显示两个相交面之间的角度。例如,在木工中确定锯斜角。在与两个面相邻的一条直线上单击鼠标右键。结果将显示在上下文菜单中。
将选定的边转换为构造线。构造线是通常使用卷尺工具创建的虚线。这样可以将任何线转换为构造线。 只需选择一些边,然后右键单击其中一条边。"转换为构造线"将出现在上下文菜单中。
适用于Mac和Windows-已在2020年之前的所有Sketchup版本中测试。使用SketchUp.engineeringtoolbox.com将标准和自定义参数化组件(如法兰梁、木材、管道等)添加到Google SketchUp模型中。
将所选的面生成带有偏移和缩放选项的浮雕面,多个面相接时会自动生成带缝的浮雕面。适合制作铺装、地板、墙体等。
此扩展为SU用户提供了一些基本链接命令,用于设置、删除、突出显示和访问与模型对象关联的URL和/或文件。
检查组或组件是否为实体,突出显示孔、区域或错误。推荐使用版本2的插件Solid Inspector²。
ThruPaint(纹理工具)是关于在曲面或异形上面完美贴图的UV纹理插件。目前已被作者归纳入了FredoTools(Fredo插件工具箱,一些实用的小插件合辑)中,推荐安装FredoTools,如果只想要这一个插件的朋友请忽略此推荐。 纹理工具对SketchUp自带的材质...
Odeon是一个室内声学软件,模拟和测量建筑物的内部声学。通过适当的处理,也可以对室外情况进行研究。只要导入模型就可以模拟检测。这个插件可以将SketchUp模型导出到ODEON Room Acoustic软件中。