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动画相机

修复裁剪视图 (Fix Clipping Camera)

作者:SuforYou更新时间:2020-03-17最新版本:1.0.0

通过调整相机参数来修复SU模型视图出现被裁剪,类似破面的情况。 使用方法: 运行插件命令,会调出相机设置面板,将设置中“近”的数值调整为50,选择“Force”即可。

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建筑设计

阴影解析 (Shadow Analysis)

作者:DeltaCodes更新时间:2020-03-02最新版本:1.4.2

该插件是用于分析日光条件的工具,根据设置的日期、时间和精度来生成彩色的阴影分析图,不同的颜色代表不同的阳光照射量,其目的是为了帮助设计师了解城市密集区的日光条件,并为他们设计更好、可持续的建筑和城市空间提供的工具。 特征: 几分钟内就可以创建日光条件分析。 使用简单:仅需设...

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动画相机

Axis工具 (Axis plugin for Trimble SketchUp)

作者: Axis Communications更新时间:2020-02-18最新版本:2.2.2

该插件是一个免费工具,可以直接在SketchUp中选择和放置交互式3D模型,能覆盖SketchUp模型中相机范围,还可以将你的设计与SketchUp中的地图功能相结合,比如查看相机是否被柱子或墙壁挡住,这时候就可以使用插件平移、倾斜和缩放相机模型以调整视图,从而确定最佳的相机视图...

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修改编辑

视觉合并 (Eneroth Visual Merge)

作者:Eneroth3更新时间:2020-02-14最新版本:2.0.0 $15.00

隐藏群组/组件之间共面的线,让视觉上感觉合并了群组/组件,可以让图纸看起来更干净。与固定操作不同,这些更改只是表面上的装饰,不会以任何方式改变对象的属性,将保留原始对象的属性。只需单击两次即可重置视觉合并。

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动画相机

视图比例 (Eneroth View Scale)

作者:Eneroth3更新时间:2020-02-08最新版本:1.0.0 $15.00

可以在屏幕上显示细节级别和精确比例。这可能是唯一可让您在电脑屏幕上设置精确比例的数字工具。由于SU模型中的任意缩放通常会妨碍直观地理解尺寸,因此可以简化缩放视觉,设置对象应在哪个缩放间隔内可见。 例如,您可能希望查看比例为1:10或更大的实际对象,缩小为比例为1:100的...

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动画相机

相对相机 (Eneroth Relative Camera)

作者:Eneroth3更新时间:2020-02-08最新版本:1.1.0 $5.00

这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于一个组或组件的位置。 可用于设置多个相应的视图,例如不同建筑、楼层、公寓或汽车的视图。只需确保它们有相应的轴位置。 该插件还可用于移动相机和对象,以便在模型中移动相机时保留其视图。首先记住相机,然后移动物体...

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效率工具

缓存阴影 (Eneroth Shadow Memory)

作者:Eneroth3更新时间:2020-02-08最新版本:1.0.1

记忆并稍后检索阴影设置。将阴影设置保存为模板,随时可以在SketchUp中任意调用。 如果需要对于场景的批量导出/导入,可以控制相机位置,图层可见性,剖面,样式和雾气,阴影设置,地理位置和轴位置,可以使用另一个插件View Memory(视图缓存)。

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修改编辑

图层场景管理器 (Layers Manager 3.0.0)

作者:Chiefwoodworker更新时间:2020-02-06最新版本:3.0.0

该插件可以管理和创建图层、场景,共有三种功能: Layer 0:当活动图层被改为Layer 0以外的其他图层时,会发出警告来避免不小心移错图层; Layer tools:用来创建图层的工具集合,可使图层全部显示可见、不可见或反向可见; Create Scenes:可以快速复...

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