至尊工具栏LordofToolBars(LOTT)插件也可以翻译为“Fredo6自定义工具栏”、“Fredo6工具栏之王”。当您有大量插件和工具栏时,满屏幕的插件工具栏图标,可以帮助您自定义工具栏,让你的屏幕可以整合、有效率地整理成符合自己工作习惯的工具栏。v1.3a是第一次公开...
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自由比例缩放变形 (FredoScale)插件对图形框交互式地应用许多几何变换,例如缩放、渐变、拉伸、平面倾斜、扭曲、径向弯曲、旋转。通过插件,可以在不使用选择框的情况下执行某些转换。制作规律变形的建筑、构筑物、艺术品等模型非常方便快捷。

SUbD是SketchUp的参数细分插件,针对基于四边面的工作流进行了优化。这款插件可以方便我们通过控制简单的网格模型生成复杂的曲面物体。常用于针对基于四边面的工作流进行优化,它会将四边形更好的细分。

Vertex Tools又叫做“顶点编辑”,顾名思义可以通过编辑模型的点,来调整模型的造型,具体可以对模型表面的点进行缩放、旋转、移动,并且在操作时为了让与点关联的线面关系更自然,还可以设定选择范围和辅助点的软选择。 SketchUp里对点的编辑工具较少,这个插件是比较...

检查组或组件是否为实体,突出显示孔、区域或错误。推荐使用版本2的插件Solid Inspector²。

ThruPaint(纹理工具)是关于在曲面或异形上面完美贴图的UV纹理插件。目前已被作者归纳入了FredoTools(Fredo插件工具箱,一些实用的小插件合辑)中,推荐安装FredoTools,如果只想要这一个插件的朋友请忽略此推荐。 纹理工具对SketchUp自带的材质...

动态组件是具有允许更高级功能的特殊属性的组件。在某些情况下,动态构件可能包括参数化功能,例如楼梯的构件,当调整尺寸时,会自动添加更多的台阶。在其他情况下,动态组件可能包括可单击的交互——例如,当用户使用SketchUp的交互工具单击某个橱柜组件时,该橱柜组件的门可以打开和关闭。而...

控制每个场景中实体的可见性。场景将隐藏状态存储在嵌套对象中,显示或隐藏场景物体。 请注意,SketchUp仅正式支持场景实体可见性对象,不是几何图形,当在一个组或组件内部时。使用此插件隐藏组和组件内部的几何图形可能会产生意外的结果。 支持SketchUp2020和更高版本...

控制每个场景标签(层)的可见性。 用于设置特定场景中的特定标签,而不必手动更新每个场景。 可以使用例如“隐藏所有平面图”场景中的比例图标签,或显示他们在所有透视图场景中。

通过在模型中拾取材质来替换一种材质。用法是点击插件后,选择想要替换材质的对象,然后吸取材质即可替换其材质。
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