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至尊工具栏 (LordOfTheToolbars)

作者:Fredo6更新时间:2026-06-03最新版本:3.0c (共30个版本)

至尊工具栏LordofToolBars(LOTT)插件也可以翻译为“Fredo6自定义工具栏”、“Fredo6工具栏之王”。当您有大量插件和工具栏时,满屏幕的插件工具栏图标,可以帮助您自定义工具栏,让你的屏幕可以整合、有效率地整理成符合自己工作习惯的工具栏。v1.3a是第一次公开...

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纹理工具 (ThruPaint)

作者:Fredo6更新时间:2026-04-21最新版本:2.9a (共15个版本)

ThruPaint(纹理工具)是关于在曲面或异形上面完美贴图的UV纹理插件。目前已被作者归纳入了FredoTools(Fredo插件工具箱,一些实用的小插件合辑)中,推荐安装FredoTools,如果只想要这一个插件的朋友请忽略此推荐。 纹理工具对SketchUp自带的材质...

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动态组件 (Dynamic Components)

作者:SketchUp T.更新时间:2026-04-16最新版本:1.8.5 (共7个版本)

动态组件是具有允许更高级功能的特殊属性的组件。在某些情况下,动态构件可能包括参数化功能,例如楼梯的构件,当调整尺寸时,会自动添加更多的台阶。在其他情况下,动态组件可能包括可单击的交互——例如,当用户使用SketchUp的交互工具单击某个橱柜组件时,该橱柜组件的门可以打开和关闭。而...

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顶点编辑 (Vertex Tools)

作者:ThomThom更新时间:2026-03-20最新版本:2.0.15 (共17个版本)

Vertex Tools又叫做“顶点编辑”,顾名思义可以通过编辑模型的点,来调整模型的造型,具体可以对模型表面的点进行缩放、旋转、移动,并且在操作时为了让与点关联的线面关系更自然,还可以设定选择范围和辅助点的软选择。 SketchUp里对点的编辑工具较少,这个插件是比较...

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动画相机

场景可见性 (Eneroth Scene Visibility)

作者:Eneroth3更新时间:2026-03-19最新版本:1.0.3 (共2个版本)

控制每个场景中实体的可见性。场景将隐藏状态存储在嵌套对象中,显示或隐藏场景物体。 请注意,SketchUp仅正式支持场景实体可见性对象,不是几何图形,当在一个组或组件内部时。使用此插件隐藏组和组件内部的几何图形可能会产生意外的结果。 支持SketchUp2020和更高版本...

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文本标注

3D文字编辑 (3D Text Editor)

作者:ThomThom更新时间:2026-02-03最新版本:1.0.0 (共2个版本)

3D文字编辑器,可以弥补SketchUp里自带的3D文字工具不能编辑的问题。但是只能编辑此插件生成的文字,不能编辑原功能文字。点击插件设置好参数后就可以放置并编辑3D文字了。

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