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纹理工具 (ThruPaint) 插件截图:
纹理工具 (ThruPaint)
纹理工具 (ThruPaint)
纹理工具 (ThruPaint)

纹理工具 (ThruPaint) 视频介绍:

纹理工具 (ThruPaint) 基本描述:

ThruPaint(纹理工具)是关于在曲面或异形上面完美贴图的UV纹理插件。目前已被作者归纳入了FredoTools(Fredo插件工具箱,一些实用的小插件合辑)中,推荐安装FredoTools,如果只想要这一个插件的朋友请忽略此推荐。 纹理工具对SketchUp自带的材质功能进行了增强补充,主要有以下功能: 1) 直接穿透群组和组件的边界进行绘制纹理,不需要打开群组和组件。 2) 点击并拖动来逐面或逐面渐进地绘制并延伸已绘制的曲面纹理。 3) 面的显式选择:单面、曲面、连接面、具有相同材质的相邻面,还支持预先选择面或边的绘制。 4) 按属性选择边线,也可以在绘制其边界面时自动绘制。 5) 在正面、背面或两者面绘制,可选择在同一方向自动定位所有面。 6) 组件、群组以及文本标签和尺寸的绘制。 7) 从模型中的任何面(包括嵌入到组件中的面)采样材质。 8) 几个纹理选项(但这不是UV映射): 自然紫外线——确保纹理连续性,不变形。紫外线从通过其公共边绘制的初始面传播。 投影UV——具有各种投影平面选择:初始面、视图摄影机平面、自定义面、局部轴和模型轴。 四边形网格——这要求绘制的面在一个相当规则的网格中很好地排列为伪四边形。 适用于TIG挤压产生的拱形、球体或形状。 9) 转移紫外线,在这里你只需用另一个纹理代替另一个纹理而不改变紫外线。 10) 纹理面的编辑,具有以下转换:平移、旋转、缩放(均匀和非均匀)、镜像、平铺和重置。 这些变换是通过修改面上的UV贴图而不是通过修改材质来执行的。因此,相同的材质可以用于对具有不同变换的面进行纹理处理。可以使用箭头、VCB输入框或特殊的视觉gizmo来修改纹理。 纹理模式和转换是长期存在的,因此可以在任何时间点编辑有纹理的面。


纹理工具 (ThruPaint) 其他信息:
版本: 来源: 作者: 分类:
1.3 sketchup.com Fredo6 修改编辑 渲染辅助 绘制工具 
大小: 更新: 原名: 兼容:
N/A 2020-01-14 ThruPaint

纹理工具 (ThruPaint) 历史版本:
暂无

本文章由 xplugins 于 2020-01-14 发布, 如有侵权请联系我们:SU插件百科 » 纹理工具 (ThruPaint)

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  1. 至尊宝好东西,先收藏了。