在"扩展"菜单下添加一个切换,隐藏面的背面,这也称为"背面消隐"。在场景周围环绕/平移时,面将不断更新,这对于处理内部空间或预览模型在渲染单面多边形的游戏引擎中的显示方式特别有用。可以反转面(通过右键单击并选择"反转面")来翻转哪一侧被视为"正面"。
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该插件是由Burkhardt Leitner Modular Spaces开发的,主要是用于展会、展览、办公空间、公共空间、博物馆等场所,能够以临时模块化的形式快速地创建出建筑结构。 使用方法: 49和60的图标可以创建一个起始的模板; Open Warehouse和O...
借助类似于Unreal引擎蓝图的节点编辑器,在SketchUp中进行参数化建模。随时修改实体参数,立即查看结果。
该插件主要用于Windows API、SketchUp窗口和子窗口进行交互,可以切换SketchUp全屏和修改窗口显示,并能够监控SketchUp窗口程序,还能通过键盘鼠标回调函数来接收所有消息的输入,在某种程度上,该插件为开发人员提供了SketchUpRubyAPI无法实现的...
编辑组或组件时,其标记(图层)将设置为活动标记(图层)。将鼠标悬停在对象上并获取对象的标记(图层)。在活动标记(图层)中编辑对象,在标记(图层)中生成组或组件编辑对象时,其标记(图层)设置为活动标记(图层)。
布料模拟ClothWorks v1.7.2a for SketchUp 2019,该插件是专为SketchUp开发,用于模拟各种布料受重力或风力影响产生变形的效果,插件的功能非常的强大且操作简单,可以制作出非常逼真的窗帘、桌布、旗帜、张拉膜等,还能将模拟的过程制作成动画效果。
将所选模型中的材质贴图进行分辨率上的优化和减小,如不进行选择,则批量处理场景中的所有模型,可用于高精度材质贴图导致的模型过大的情况。 注意:该插件需搭配ImageMagick插件一起使用。
该插件是Aluvision公司开发的工具,有智能捕捉缩放命令,可以保存并选择自己的设计或组件并自动检测,还能一键实时列出详细的零件清单和价格。
可以将所选折弯路径转换成弯曲的线材。 使用方法:选择需要转换的线,如在套嵌组中需先分解,运行插件命令,会弹出设置参数框:单位、路径、弯曲半径、线材度、弯曲圆度,按确定即可生成,如果有需求还可以从生成的包中复制总长度。
通过ToolbarEditor自定义工具栏编辑器插件,我们可以将使用频率高的插件,创建成一个自己常用的插件工具栏。 点击左侧的“+”按钮可以拖拽常使用的插件图标重新排列并创建为自定义工具栏,还能编辑工具栏名称和删除工具栏。 注意:更改后需点击“Apply”才能创建成功;并非所有的...