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三维超级倒角 (RoundCorner)
三维超级倒角 (RoundCorner)
三维超级倒角 (RoundCorner)


RoundCorner在3种模式下沿二维轮廓对三维形状的边和角进行倒角:

  1. 将直角边倒为圆角边。

  2. 将直角边倒为尖角圆边。

  3. 将直角边倒为斜切角边。

该插件还支持凹角(始终渲染为圆形)和非正交边面。角可以有2、3或更多边。

要求

  • SketchUp版本:SketchUp Pre-8 及以上版本(支持SU2021)

  • 平台:Windows和Mac OSX

  • LibFredo6:v6.8.7或更高版本

  • 用法:免费

  • 语言:英语、西班牙语、法语、德语、意大利语、简体中文

界面展示

RoundCorner 工具栏包括 3 个图标:Round Corners(圆角)、Sharp Corners(尖角) 和 Bevel(切角)。

按钮分为 4 个区域:边选择、参数、边属性和几何生成。

默认情况下,RoundCorner 的菜单项位于工具 > Fredo6 集合 > RoundCorner...

此插件需要安装LibFredo6才能运行。

 
 

基础用法

1.预选几何图形(边、面)并单击 3 个图标之一。边缘以红色突出显示,偏移边界以绿色突出显示。

2.你还可以交互地选择边。为方便起见,你有多种选择模式,可以通过面板左侧的按钮(或通过 Ctrl 和 Shift 键)激活这些模式。默认情况下,RoundCorner 只考虑平边。

可以通过单击“边”、“面”和“顶点”从选择中添加/删除边,如下所示:

3.通过在 VCB 中输入新值(以模型单位为单位)或单击按钮面板中的小字段来调整偏移参数。这将反映在预览中。

  • 重要提示:请谨慎选择与模型相关的偏移量。如果你预选边并在预选上启动RoundCorner,你可能会看到一堆乱七八糟的红绿线段,甚至没有线段;这可能意味着当前的偏移量太大或太小。

4.调整倒角的段数(默认为 6)。在按钮面板中单击或在 VCB 中键入一个新值,后跟“s”。

  • 注意:圆角模式下会生成大量的面和边缘。对于标准立方体(8 个角),圆角由 6 个段组成,将生成最少 8 x 36 + 12 x 6 = 360 个新面(当面不正交且角必须进行三角剖分时可能为 720)。相比之下,尖角只会生成圆角边缘,没有角,并创建 12 x 6 = 60 个新面。

5.为 Borders 和 Corners edge 设置渲染样式时,默认值通常很好,因为它们可以柔化和平滑角边缘并柔化边框。

6.通过在单击空白处或点击GENERATE GEOMETRY按钮或按键盘Enter键,来生成几何图形。

生成几何图形后,你可以使用 Ctrl-Z(或橙色后退按钮)取消生成并返回选择模式。

你还可以调整一些参数(偏移量、段数....),然后使用按钮应用更改以使用新参数重新生成几何。

  • 注意:对于某些复杂的几何结构,可能存在一些限制和问题。例如,圆孔可能会使顶面保持原位。只需删除它,使倒角显现。

7.你可能想要更改的其他参数。

  • 注意:通过使用带有磁盘和字母的小图标,可以跨Sketchup会话保存参数。检查上下文菜单和工具提示以查看可用选项。

增强智能倒角(FredoCorner)的区别

增强智能倒角(FredoCorner)不会取代插件三维超级倒角 (RoundCorner),FredoCorner以前是免费的,现在已成为付费插件。与RoundCorner相比,FredoCorner基于不同的算法并包含其他功能,特别是:

  • 处理更复杂的形状,在顶点处进行三角剖分;
  • 细分网格面;
  • 随时可以编辑修复/撤消/重做;
  • 预览模式;
  • 不对称偏移;
  • 沿边框的可变偏移;
  • 穿透组和组件的边界;
  • 角是对称的;
  • 倒角样式可以使用方圆形和贝兹曲线,并可以编辑;
  • 两种偏移模式:偏移(沿面测量)和半径(相切圆);
  • 支持更多类型的拐角几何图形。


版本: 来源: 作者: 分类:
3.4a sketchup.com Fredo6 修改编辑 施工辅助 绘制工具 
大小: 更新: 原名: 兼容:
181KB 2024-03-31 RoundCorner

本文章由 xplugins 于 2024-03-31 发布, 如有侵权请联系我们:SU插件百科 » 三维超级倒角 (RoundCorner)

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