关于自定义规模的计量模型,构建基于全尺寸数字模型的物理比例尺模型。
Eneroth3 的搜索结果
从一个组件复制实体,将其粘贴到局部轴相应位置的其他组件中。 当使用许多共享大量内容的类似组件定义时很有用,例如,公寓模块的尺寸或它们与其他模块的相邻方式略有不同。
该插件将一系列关联组件内的实体组件同步原位分离出去且不影响组件特性。 在模型层次结构中将选定实体从其父组件中向上层原位提取出来。如果不再希望所有组件共享某些几何图形,而是希望能够为每个实例分别编辑该几何图形,则此选插件非常有用。 一个典型的用例将是一个包含许多相同公寓...
精确平移插件可让你平移相机(横向移动)与模型中任意点对齐,让指定点位于操作窗口的中心。可以用于设置相机的确定位置,例如你可以在相同的透视视角里出多个不同内容的图。
_对于SketchUp 2018及更高版本,可以使用Eneroth Scaled Perspective榍_此扩展有助于设置透视图,其中缩放应用于给定的深度,例如在正面或剖面上。通过输入比例尺,例如1:100或1“:5”,以及要应用比例尺的平面,您将获得视图所需的高度,以便应用比...
在选定的组群组或组件中在xy平面上添加底平面。用于导入2D图纸,以便更好地在3D空间中看到它们的位置。
用按键循环上次使用的材料。 类似于在Windows中按Alt+Tab可以在打开的窗口中循环。此插件可以循环使用上次使用的材质,通过使用至少两个键的快捷方式,材质堆栈将显示在屏幕上。
通过将相机向后移出模型,删除平行投影相机上的剪辑。 请注意,此扩展不会删除透视相机上的剪辑。
可以围绕拾取点自由旋转,同时保持与本地SketchUp旋转工具相同的外观。围绕点自由旋转时,可以捕捉到边缘的半径。
当您在“材质浏览器”的“模型内”类别中找到材质,但不知道该材质在模型中的应用位置时,可以使用此插件。