这个插件可以计算模型中所有不同材质使用的面积,并在信息框显示数据。
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当需要进行非平面切割时,可以将模型手工划分为各个组,分别表示切割的每一边。 这个插件可以把切割的几何图形放在它自己的图层上,这样当模型作为一个整体显示时,它就可以被隐藏起来。
将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图层命名习惯或者在不同的语言之间切换时,合并图层插件会很有用。这个插件还会记住清除图层的名称(基于每个模型),并在出现图层时通知你以相同的名称重新添加。 合并图层插件类似Photoshop里图层的“向下合并...
群组或组件对象按各自的边界框中心轴翻转,可选择红轴、绿轴、蓝轴方向进行翻转。对于原始翻转进行补充,适用于选择的组合边界框周围的局部轴。
SketchUp画线交叉时默认从交叉点断开,切换断线插件就是可以预先选择切换绘制的边与另一条边交叉时是否应断开边。当选择所绘边线不被断开时,此边线如果经过了面,这个面也不会被切断。这对建模时不想被切断边线和面的作图很有用。
绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编辑。
如果要为SketchUp开发脚本并需要在启动时查看Ruby控制台日志,则可以将Ruby控制台切换为在SketchUp启动时打开。
与SU自带的“编辑>删除参考线”类似,删除当前模型中及其包含的组和组件中的所有尺寸。可以用于从模型中删除组件内不需要的尺寸。
打开包含模型文件的文件夹,在打开模型后访问其他项目文件很有用。 从SketchUp启动程序窗口或“最近使用的文件”列表。
连接点生成路径线,制作栏杆扶手非常方便,以及类似点—线—面—体的建模转变环节时很实用。