这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于一个组或组件的位置。 可用于设置多个相应的视图,例如不同建筑、楼层、公寓或汽车的视图。只需确保它们有相应的轴位置。 该插件还可用于移动相机和对象,以便在模型中移动相机时保留其视图。首先记住相机,然后移动物体...
Eneroth3 的搜索结果
将线生成圆柱或方柱管道并自动成组。例如绘制建筑空间框架、三维可打印对象或由金属线制成的对象。 此插件对所有“管道”重新使用相同的组件/组,从而减小文件大小并允许相关编辑。它还可以检测共线边,并沿着共线边绘制一条共有的“管道”。
组件替换插件可以快速拾取任一群组或组件,直接替换其他群组或组件。适用于更换大量组件,如窗户、植物、路灯等,能够快速替换模型部件。 在建筑设计里需要同时替换许多组件时非常有用,比如替换其他样式的窗户组件,或快速替换许多家具。 对于用更详细的组件替换代理的渲染也很有用。 ...
自动焊接插件除了可以焊接选中的对象线条外,未选择对象时还能自动焊接模型中的连续边线。 焊接后的圆弧仍会保留圆弧属性,仍能修改段数、半径等参数。当使用路径跟随时无需执行命令即可自动焊接为连续线。 试用14天。
与Windows中Alt + Tab循环应用程序的方式类似,此插件可用于循环SketchUp中最近使用的工具。这可以极大地加快和简化建模过程,尤其是对于那些使用不足以使用自定义快捷键,但每次使用都过于手动的工具而言很实用。请注意,仅包含实际工具,其他命令例如“保存”或“最大化显示...
记忆并稍后检索阴影设置。将阴影设置保存为模板,随时可以在SketchUp中任意调用。 如果需要对于场景的批量导出/导入,可以控制相机位置,图层可见性,剖面,样式和雾气,阴影设置,地理位置和轴位置,可以使用另一个插件View Memory(视图缓存)。
此插件比自带的实体工具更实用,可以按照SketchUp中组件的工作方式统一修改组件,如不想统一修改,需先使组件唯一。 物体属性会受到保护,如果用一个混凝土组修剪一个木头组,则该木头组即使在接触混凝土的地方也仍然是木头,图层、隐藏状态、轴和其他属性也将保留。
SketchUp 2020中“视图”菜单栏下将原来“隐藏的物体”(虚显隐藏物体)分离成了两个命令——“隐藏的几何图形”和“隐藏的对象”,但有时有点烦人的是,之前设置的旧快捷方式不能同时使用两种方式。 此插件添加了菜单项``视图>合并的隐藏实体''即可完成此操作,只需设置一个快捷...
改变SketchUp中的活动图层,可用于较为复杂的模型图层管理。
快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能: -一键隐藏所选模型所在的图层。 -显示活动图形上下文中使用的所有层。 -通过首先显示所有图层来仅显示特定图层,选择要显示图层的实体对象,只需单击三下,即可“隐藏”其他的内容。