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建筑设计

对齐平面 (Eneroth Align Face)

作者:Eneroth3更新时间:2021-08-31最新版本:1.3.1 (共2个版本) $15.00

此插件将面与指定平面对齐,可以输入精确尺寸以移动面。 每次将面与平行平面对齐时,无论是通过输入精确距离还是通过在模型中选取一个点,都会记住偏移距离,并可通过双击在其他位置重复使用。要向相反方向偏移,请在双击时按住Shift键。

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3D打印

Eneroth Object Scale

作者:Eneroth3更新时间:2020-10-13最新版本:1.0.0

将组和对象的大小调整为自定义比例。当SketchUp模型包含缩放模型(如铁路模型)时,可以使用。 源代码在[GitHub](https://github.com/Eneroth3/object-scale).

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动画相机

场景可见性 (Eneroth Scene Visibility)

作者:Eneroth3更新时间:2020-05-11最新版本:1.0.2

控制每个场景中实体的可见性。场景将隐藏状态存储在嵌套对象中,显示或隐藏场景物体。 请注意,SketchUp仅正式支持场景实体可见性对象,不是几何图形,当在一个组或组件内部时。使用此插件隐藏组和组件内部的几何图形可能会产生意外的结果。 支持SketchUp2020和更高版本...

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动画相机

视图缓存 (Eneroth View Memory)

作者:Eneroth3更新时间:2020-05-04最新版本:1.0.2 $20.00

记住视图或视图的各个方面,并在以后或以其他模型进行回顾。 该插件还可以将场景导出到一个文件中,然后该文件可以存储在本地或发送到另一台计算机。 用于从旧项目中复制好看的视图或在多个模型中设置相应的场景,例如与单个布局模板一起使用。

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