能够将所选的非实体对象进行修复并转换成实体,功能包括检测重复面/边线、移除多余边线、移除内部面、修复断线、合并重复面、补充缺面。
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工作参考面 (Work Plane)可以在SU中添加一系列对齐的网格参考“工作平面”,以协助在平面中建模的需求。
将面上开洞的部分进行修复。 使用方法:选择要修复的面,在Ruby控制台输入addfaces或鼠标右键运行插件命令,即可修复开洞面。
该插件是用于解决SketchUp自带的路径跟随可能会遇到的无法生成实体的特殊情况,使用方法也与路径跟随类似,可以用于任何平面的路径(循环路径除外)。 使用方法:选择路径和截面,运行插件命令即可直接生成,并且会自动成组。
根据四点创建任意角度的矩形盒子,按Ctrl键(Mac版为Alt键)可切换是否成组,按Tab键可切换以一角点、边中点和中心的绘制方式,也可以通过鼠标右键设置参数。
可以根据角点或中点将所选的面自动转换为尺寸是2x2、2x4和4x4的龙骨吊顶,还能设置是否分割天花板,并自动生成单独的组件,如生成的吊顶方向不满意,还能选择是否旋转90°。
在选定的任意平面区域内,按照设置将组件进行网格状排列。 使用方法:选定一个平面,运行插件命令,会弹出对话框选择需要阵列的组件、间距、角度、排列类型(三角或矩形)和方向,设置后点击确定即可。
根据三点创建任意角度的圆或圆柱体,按Ctrl键(Mac版为Alt键)可以设置是否成组。 使用方法:运行插件命令后,鼠标点击第一点确定圆的中心,第二点确定圆柱的高度,滑动鼠标确定圆的半径后点击第三点即可。
将所选的单个或多个面根据设置的偏移数量、偏移间距和偏移方向进行连续的偏移复制,还可以设置偏移复制后是否删除面。
任意面转三角面 (TriangulateAllFaces)将所选择的任意非三角面进行以中心点或等角的形式进行三角分割。