标签:面 第10页

修改编辑

实体修复 (FixIt_101)

作者:Anton_S更新时间:2014-09-01最新版本:1.5.0

能够将所选的非实体对象进行修复并转换成实体,功能包括检测重复面/边线、移除多余边线、移除内部面、修复断线、合并重复面、补充缺面。

阅读(2495)评论(0)赞 (1)标签:免费 / 删除 / 绘制 / 编辑 / 边线

修改编辑

实体跟随 (Followfy)

作者:Caul更新时间:2014-05-15最新版本:0.2.0

该插件是用于解决SketchUp自带的路径跟随可能会遇到的无法生成实体的特殊情况,使用方法也与路径跟随类似,可以用于任何平面的路径(循环路径除外)。 使用方法:选择路径和截面,运行插件命令即可直接生成,并且会自动成组。

阅读(2291)评论(0)赞 (0)标签:免费 / 生成 / 编辑 / 群组 / 边线

修改编辑

任意盒子 (Rotated Box)

作者:Sam D Mitch更新时间:2014-03-27最新版本:1.2.2

根据四点创建任意角度的矩形盒子,按Ctrl键(Mac版为Alt键)可切换是否成组,按Tab键可切换以一角点、边中点和中心的绘制方式,也可以通过鼠标右键设置参数。

阅读(1805)评论(0)赞 (2)标签:免费 / 绘制 / 编辑 / 群组 /

基础工具

区域阵列 (Component Array)

作者:Sam D Mitch更新时间:2014-03-27最新版本:1.2

在选定的任意平面区域内,按照设置将组件进行网格状排列。 使用方法:选定一个平面,运行插件命令,会弹出对话框选择需要阵列的组件、间距、角度、排列类型(三角或矩形)和方向,设置后点击确定即可。

阅读(2321)评论(0)赞 (0)标签:免费 / 复制 / 曲面 / 选择 / 阵列

修改编辑

任意圆/圆柱 (Rotated Circle/Cylinder)

作者:Sam D Mitch更新时间:2014-03-20最新版本:1.3

根据三点创建任意角度的圆或圆柱体,按Ctrl键(Mac版为Alt键)可以设置是否成组。 使用方法:运行插件命令后,鼠标点击第一点确定圆的中心,第二点确定圆柱的高度,滑动鼠标确定圆的半径后点击第三点即可。

阅读(1540)评论(0)赞 (0)标签:免费 / 绘制 / 编辑 / 群组 / 边线