此插件是类似于落置功能,可以把组、组件、点下落至面,包括曲面。类似参考点落置,比一般的落置功能强。
标签:阵列
按照所选对象组群的坐标轴方向和排列的距离值在空间中进行规律的排列,还可以按照绘制好的圆心来进行排列,可用于制作楼梯。 使用方法: 1.选择一组对象组/组件群,运行插件命令,再选择坐标轴方向,输入排列距离即可。 2.选择一组对象组/组件群,运行插件命令,再选择绘制好的圆心...
绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编辑。
增加了将glTF文件导入Sketchup的能力。 该插件提供了两种新的文件类型,可在Sketchup导入菜单中使用:glTF 2.0(*.gltf)和glTF 2.0二进制(*.glb)。
可以将组件沿着路径进行链条状的阵列,可以根据所需设置组件是否沿着Z轴拉伸、按尺寸比例阵列、保持不变,还能设置阵列时组件整体和单独的旋转角度。 使用方法:选择需阵列的组件和路径,运行插件命令后,再根据所需设置是否翻转路径终点和起点、组件旋转角度及缩放。
在选定的任意平面区域内,按照设置将组件进行网格状排列。 使用方法:选定一个平面,运行插件命令,会弹出对话框选择需要阵列的组件、间距、角度、排列类型(三角或矩形)和方向,设置后点击确定即可。
将选择的对象进行阵列,并且可以根据输入的数值完成位移、旋转和缩放的效果。
该插件主要是有两种功能,一种是对选择的多个组件一随机参数进行阵列和落置;另一种是根据相机距离和设置来替换不同的组件,可以用在较远场景中且体量较小的模型组件。