可以在仅有一个面的边线上进行标记,比如说立方体的每条边都会被两个面包围,所以不会标记任何的边线;但单个平面的边线仅有一个面,所有边线都会被标记,主要作用就是能够标记出面上的开口。
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将所选组件自动复制到选择的未成组的各个面中心。 使用方法:选择一个组件和未成组的一系列面,运行插件命令即可自动将组件复制到面中心,如果选择了多个组件,则识别选择的第一个组件。
可以将所地形面,通过输入设置最高点和最低点RGB值,再根据地形的海拔高度(Z轴高度)自动进行渐变色的处理。
可以根据所选面中使用的材质随机应用于未贴材质的其他面中,并且不会改变材质的分配比例。 注意:不适用于群组或组件!
可以将场景中精细的模型根据法线颜色进行绘制并导出为法线贴图,导出的贴图能够运用在低精度的模型中,使其达到高精度模型的渲染效果。
该插件共有3种工具命令绘制垂线和法线,分别是: Vertical Lines by height :将所选场景中的任意点根据输入的长度绘制垂直线; Vertical lines by elevation:将所选场景中的任意点根据输入的标高绘制垂直线; Lines on ...
可以将所选面通过输入最大坡度和最小坡度的RGB值,再根据面域的坡度自动进行着色处理,坡度越陡峭颜色越亮,坡度越平缓颜色越暗,可用于辅助分析地形。
该插件能够将颜色随机地应用到所有的面。 使用方法:选择需随机上色的对象,启动插件命令,输入RGB值(0-255)后只需单击确定,不用输入任何颜色,就能够将颜色随机地应用到所有的面,并不会将颜色应用到边线上。
运行该插件能够单击直接创建出垂直某一路径的面,可以是矩形、圆形或自定义面,还能通过在数值输入框输入尺寸来改变面的大小。
可以快速地将零散的几何体或线面按连续性进行单独成组,现有的组/组件不会受到影响。