在SketchUp中点击几下就能生成不同种类的树木、草丛、灌木丛等三维植物,还可以调整植物的样式、颜色、贴图等参数设置,并且修改后的植物参数能够另存为新的模板,以便在SketchUp中重复使用;除此之外还能将三维植物切换为渲染代理来降低模型的大小,在最后需要渲染时再切换回来即可。
标签:材质贴图 第5页
该插件可以方便用户将在SketchUp中显示的将googlemap的一角导出为kml文件,根据导出的kml文件可以轻松地从Googleearth pro导出一个高分辨率的图像,之后可以将图像应用于SketchUp中。 使用方法: 在SketchUp中点击添加位置,搜索想要...
通过隐藏其他没有被选中材质的面,将所选的赋予了相同材质的面按Ctrl/Alt键或鼠标右键孤立出来,鼠标左键即可退出材质孤立状态。 注意:仅适用于单独赋予了材质的面,而不是赋予了材质的组件。
该插件可以为设计的家具模型指定材质、修改材质纹理,并且还能自动生成所有生产所需的报告,主要生成四种类型的清单:产品组成清单、工件明细表、带边框图例的细节清单、规格摘要,主要适用于家具制造商或家具设计师。 注意:该插件已在2019年12月31日被取消,在SketchUp中安装后不...
运行插件命令后,鼠标双击就可以快速地更改面的颜色,包括套嵌组中的面。
可以将所地形面,通过输入设置最高点和最低点RGB值,再根据地形的海拔高度(Z轴高度)自动进行渐变色的处理。
可以将场景中精细的模型根据法线颜色进行绘制并导出为法线贴图,导出的贴图能够运用在低精度的模型中,使其达到高精度模型的渲染效果。
可以将所选面通过输入最大坡度和最小坡度的RGB值,再根据面域的坡度自动进行着色处理,坡度越陡峭颜色越亮,坡度越平缓颜色越暗,可用于辅助分析地形。
该插件能够将颜色随机地应用到所有的面。 使用方法:选择需随机上色的对象,启动插件命令,输入RGB值(0-255)后只需单击确定,不用输入任何颜色,就能够将颜色随机地应用到所有的面,并不会将颜色应用到边线上。
增加了将glTF文件导入Sketchup的能力。 该插件提供了两种新的文件类型,可在Sketchup导入菜单中使用:glTF 2.0(*.gltf)和glTF 2.0二进制(*.glb)。