
可以对SketchUp与Lumion渲染器进行实时的联动,即对SketchUp中的模型对象进行修改都会立即同步显示于Lumion渲染器中,还能设置是否在Lumion渲染器中开启同步视角,该插件完善了SketchUp导入Lumion渲染器中后无法同步修改的问题,使渲染SketchU...
可以对SketchUp与Lumion渲染器进行实时的联动,即对SketchUp中的模型对象进行修改都会立即同步显示于Lumion渲染器中,还能设置是否在Lumion渲染器中开启同步视角,该插件完善了SketchUp导入Lumion渲染器中后无法同步修改的问题,使渲染SketchU...
插件函数 1您可以使用此插件将本地JPG PNG SKM纹理文件加载到Sketchup以供快速使用 2纹理编辑(缩放旋转不透明度) 3纹理替换功能(局部纹理替换;模型间的纹理替换;锁定纹理(UV坐标替换) 4捕捉模型中的纹理,支持Enscape和VRay渲染参数保存
很常用的一个清理插件,当一个模型文件很大很复杂的时候可以清理一下。该插件可以根据所需选择清除模型场景中未使用的组件、图层、材质和样式,并生成带有清理数据的报告。有效清理模型后,模型文件将变小,让SKP更干净清爽!
s4u Paint 可以穿透组层级给组/组件赋予材质贴图,还可以对赋予的贴图材质进行一系列的旋转、移动、替换、清除、翻转、对齐等操作,并且能够统计出材质的面积。
SU插件百科免费下载。这是一个材质合集浏览器插件,包含了SketchUp自带的材质纹理,可以从以下三个来源按名称搜索SketchUp材质:活动模型、SKM集合和纹理,一次点击你选择的材料。
将所选模型中的材质贴图进行分辨率上的优化和减小,如不进行选择,则批量处理场景中的所有模型,可用于高精度材质贴图导致的模型过大的情况。 注意:该插件需搭配ImageMagick插件一起使用。
能够将模型正反面材质进行统一、互换和恢复默认等操作,还能将反面材质传递到正面并将朝向视图的反面翻转为正面,大大提升了渲染时处理材质时的工作效率。
将所选组/组件的材质贴图恢复为原来的比例,适用于将组/组件进行缩放后,贴图比例也跟着变化的情况下。
3skeng清单工具功能: 能够将SU中的对象创建数据表格并且始终可以同步修改; 有着强大的交互过滤、排序和编辑功能,可以协助编辑属性,在大量的模型中也能进行选择操作; 有助于保持模型干净和解决错误,并能够找到重复实体或将替换组件,精确坐标位置,提高模型质量, 可以将创建...
将模型中的所有材质保存到外部文件中,以便可以将它们添加到另一个模型中。适用于将所有材质从主模型转换为较小部件的子模型。