用按键循环上次使用的材料。 类似于在Windows中按Alt+Tab可以在打开的窗口中循环。此插件可以循环使用上次使用的材质,通过使用至少两个键的快捷方式,材质堆栈将显示在屏幕上。
标签:材质贴图 第4页
该插件通过树形文件目录的形式管理模型对象的设计选择,可以将对象组或克隆节点制作为单个的文件夹,也支持对象的材质、大小、位置、旋转等创建为文件夹,还能将设计的场景导出为二维的图像,便于设计方案的对比选择和管理。
有填充剖切截面材质、调节截面边线粗细、制作节点图、导出DXF格式等功能,搭配Curic Scene Manager(剖面场景管理器)使用还能快速创建和管理剖面、节点场景并一键发送至LayOut中制作施工图。
此插件可以更方便的调整贴图的位置,拱形的建筑贴图也能适用,还可以将附着在正反面的材质同时附着到相对应的面上,弥补了SketchUp自带的贴图坐标方式。
当您在“材质浏览器”的“模型内”类别中找到材质,但不知道该材质在模型中的应用位置时,可以使用此插件。
将群组或组件之间的轴与轴对齐,便于纹理贴图自然衔接。 因为纹理放置由局部轴确定,而不是为单个面指定,此插件用于使不同组中的非定位纹理对齐。
快速对齐多个面上的纹理贴图,可以旋转90度,旋转自定义角度或随机在纹理周围移动去除图案。
选取所选内容中使用的材料,并将其随机应用于所选择的模型对象。随机材质插件多用于创建材质之间的变化,比如儿童场地、随机拼花等场景。
这个插件可以计算模型中所有不同材质使用的面积,并在信息框显示数据。
可以将Mapbox中的地图图像导入到SketchUp中使用,使模型更加逼真。