检测所有的组件名,以确保它们都是唯一的,如果组件重复名称不便管理,可以方便修改。
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为Geom::PoygonMesh定义一些其他的方法。 注意:该插件需熟悉使用Ruby控制台。
根据三点在平面上挖出矩形的洞。 使用方法:运行插件命令后,根据提示在平面上点击一点为矩形的端点,第二点和第三点为矩形的长宽尺寸。
该插件主要是有两种功能,一种是对选择的多个组件一随机参数进行阵列和落置;另一种是根据相机距离和设置来替换不同的组件,可以用在较远场景中且体量较小的模型组件。
该插件可以将所选参考线更换线条样式。 使用方法:选择参考线后鼠标右键运行插件命令可以看到更换的参考线样式。
可以将插入的图像像普通材质一样进行编辑,如更改颜色、不透明度、长宽比及图像替换。 使用方法:选择插入的图像,鼠标右键运行插件命令,图像会自动出现在SketchUp自带的材质编辑框内,之后就可以对图像进行编辑。
拉组至面 (Scale2Face)可以将选择的任意对象(组/组件)延Z轴向上拉伸到位于该对象上方的面,使用时需注意要同时选择拉伸的对象和面。
可以将所选的线条替换为组件,并且会提示输入缩放比例:无/Z/XYZ。如选择的线条长短不同,所替换的组件也同样会延Z轴方向进行同等比例缩放。
该插件可以更改或替换所选场景内的任意材质。
运行插件可以鼠标单击将背面反转成正面,该插件对于正面无效。