贴图调整 (TextureTools)可以通过在对话框输入数值或方向键来精确调整材质贴图,是由6个实用的功能组成的工具集。
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可以在选择旋转点后控制虚拟拉杆生成一个虚线球体,对选择的对象进行任意旋转的操作。 使用方法:选择一个对象,运行该插件后会提示选择一个旋转点或按下Ctrl键选择对象中心点,控制拉杆距离后会在对象物体外部出现一个虚线球体,点击球体上的点进行旋转,鼠标左键点击或回车确定旋转角度,...
任意面转三角面 (TriangulateAllFaces)将所选择的任意非三角面进行以中心点或等角的形式进行三角分割。
将预选的顶点都标记为参考点,并且可以添加在边、面、参考线、组/组件等上。按住SHIFT并拾取边线可以分割这条边线,按住ALT拾取面可以分割这个面。
该插件可以创建参数化可编辑的网格,需要配合Parametric插件一起使用。
由于SU默认的圆或弧线不够平滑,该插件可批量将选择的圆弧修改段数使其更加平滑。
该插件可以批量修改材质名称,每次新打开SU模型,对已使用的材质会自动更改为前缀为"mat#"。对没有使用和打开SU模型后再赋予的材质不影响。关掉此插件后再打开文件,已使用材质名称不变。仅与SketchUp 8及以上版本兼容。
推拉群组中的面,注意该插件需要和Jim Foltz的InputBox tool一起使用。
该插件可以定义可编辑的参数化对象。
创建一个新组,其中选定组或组件中的所有边都将向下投影到地面上,并将面向后拉伸到其上方的最低/最高点。专门用于处理建筑总平面的建筑部分,它可以将组中的所有边线压平到地面,并自动生成面,并自动将面进行拉伸到其上方的最低或最高点。