标签:生成 第8页

图层标记

合并图层 (Eneroth Merge Layers)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图层命名习惯或者在不同的语言之间切换时,合并图层插件会很有用。这个插件还会记住清除图层的名称(基于每个模型),并在出现图层时通知你以相同的名称重新添加。 合并图层插件类似Photoshop里图层的“向下合并...

阅读(2755)评论(0)赞 (0)标签:免费 / 合并 / 图层 / 生成 / 管理

动画相机

雾效工具 (Eneroth Fog Tool)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

根据模型或定制长度的点精确设置起雾开始位置(不透明度为0%)和起雾结束位置(不透明度为100%),这个工具只要直接输入两个参数或点选位置就可以更准确地控制雾气的效果。 典型用途是在平行投影图中添加深度,但也可以用于高度图。

阅读(2854)评论(0)赞 (0)标签:免费 / 渲染 / 生成 / 视图

修改编辑

深化地表 (Eneroth Fractal Terrain Eroder)

作者:Eneroth3更新时间:2019-11-17最新版本:1.1.0 (共2个版本)

分割面并随机地移动顶点以形成看起来自然的石头或岩石表面,为单个多边形或从选定的多边形中创建起伏的曲面。将选定的曲面细分为三角面,然后将“点”值应用于每个顶点,进行随机抖动。 使用方法:选择面,然后运行深化地表插件。 在参数对话框中,输入“迭代次数”的数值(它会控制细分的数量...

阅读(7190)评论(0)赞 (0)标签:免费 / 变形 / 地形 / 曲面 / 生成