不需要Skatter也能随机快速种树啦!组件喷笔插件可以根据各种形状的喷雾、选项和条件,快速为模型填充组件(树、人、石头、草......)。作为一个强大的种树功能命令,无论在任何地形上都可以很方便地放置组件,放置方式非常多,随心所欲。
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运行该插件能够单击直接创建出垂直某一路径的面,可以是矩形、圆形或自定义面,还能通过在数值输入框输入尺寸来改变面的大小。
该插件是集合了多个处理材质贴图文件的工具,包括:ImageTrimmer、ImageAnimator、Gifxtractor、SKMtools,可用于处理材质贴图的通道透明显示;制作动画贴图;将GIF格式动画按顺序拆分成PNG文件;针对SKM文件进行导出导入等。
选择要处理的投射阴影的面,运行该插件后,可根据提示选择阴影类型生成阴影面或轮廓线。 注意:带有透明材质的面/群组将不会生成阴影面,而曲面的阴影面则会以单独的几何面进行处理。
根据XYZ方向单轴或双轴、角度等设置,对实体的模型对象进行切片处理。生成的切片模型可导出PNG和DXF的文件格式,还可将生成的切片进行编号和展平。该插件可适用于地形、总体规划的占地面积查找、切片小品等方面。
用简化版组件与复杂组件相关联替换,可以来回切换组件的显示方式。这个替身称为Ghost,替换了简化组件不影响原组件。 这个插件经过改良升级后,作者Fredo6发布了FredoGhost(幻影替身),推荐安装。 此插件需要安装LibFredo6才能运行。
Bezier Surface(贝兹曲面)插件弥补了SketchUp中较弱的曲面绘制、编辑的功能,可以直接生成并编辑四边面曲面,通过控制点和控制柄对曲面进行自由调整,添加四边面,合并边线等操作,直接预览效果,非常强大。 本插件不是最终开发完成版本,作者发布时为开源插件...
插件可将bmp格式的图片转为三维实体模型。选取一张bmp格式的图片文件,在SketchUp中给出实体的大小,再输入高度,程序会自动生成三维实体。注意:生成的实体面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张250×250像素的图片生成的面数就是250x250x2既1...
可以根据设置的参数,将所选墙面快速地创建出墙体的内部的结构框架,还能创建墙体的斜向支撑框架,并且能够统计出创建的墙体结构框架总共的长度和数量。
根据参数设置快速地将所选平面生成不同款式的景观露台。