标签:变形

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样条曲线 (FredoSpline)

作者:Fredo6更新时间:2024-04-01最新版本:2.6a (共13个版本)

FredoSpline(样条曲线)是作者新发布的一个绘制曲线的插件,和他写的贝兹曲线差不多,只不过是在这基础上重新写的代码,曲线控制上更智能,视觉上比起贝兹曲线更流畅。这个插件主要包含有四种线形功能: 贝兹曲线:经典贝兹曲线。 拟合样条曲线:通过具有局部或全局控制的平滑曲线。...

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曲线编辑 (Curvizard)

作者:Fredo6更新时间:2024-04-01最新版本:2.5a (共2个版本)

Curvizard(曲线编辑)是一套交互式工具,用于处理边线(包括等高线)和曲线。Curvizard工具的共同特点是: 支持预选模式,可从工具栏、菜单栏启动。 交互式选择模式,可以穿透组和组件的边界选择边(边拾取方法类似于Curviloft曲线放样)。

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三维超级倒角 (RoundCorner)

作者:Fredo6更新时间:2024-03-31最新版本:3.4a (共3个版本)

RoundCorner在3种模式下沿二维轮廓对三维形状的边和角进行倒角: 1)将直角边倒为圆角边。 2)将直角边倒为尖角圆边。 3)将直角边倒位斜切角边。 该插件还支持凹角(始终渲染为圆形)和非正交边面。角可以有2、3或更多边。 此插件需要安装LibFredo6才能...

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真实弯曲 (TrueBend)

作者:ThomThom更新时间:2024-02-22最新版本:1.2.1 (共3个版本)

True Bend直译为“真实弯曲”,将群组或组件进行整体弯曲。选择对象运行插件后,沿红轴方向的对象底部前面会出现一个参考段,拖动参考段的控制点可以即时预览弯曲对象,参考段会保留原始长度。 需要注意,弯曲是在底部前边界框边缘执行的,因此请确保对象轴与弯曲对齐。在操作弯...

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顶点编辑 (Vertex Tools)

作者:ThomThom更新时间:2024-01-21最新版本:2.0.11 (共13个版本)

Vertex Tools又叫做“顶点编辑”,顾名思义可以通过编辑模型的点,来调整模型的造型,具体可以对模型表面的点进行缩放、旋转、移动,并且在操作时为了让与点关联的线面关系更自然,还可以设定选择范围和辅助点的软选择。 SketchUp里对点的编辑工具较少,这个插件是比较...

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参数化细分(SUbD)

作者:ThomThom更新时间:2024-01-17最新版本:2.2.1 (共11个版本)

SUbD是SketchUp的参数细分插件,针对基于四边面的工作流进行了优化。这款插件可以方便我们通过控制简单的网格模型生成复杂的曲面物体。常用于针对基于四边面的工作流进行优化,它会将四边形更好的细分。

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可视化参数建模插件(Viz Pro )

作者:Fluid I.更新时间:2023-03-23最新版本:3.1.1 (共3个版本) $99.00

Viz Pro插件使SketchUp能够进行参数化建模操作,你的所有建模历史都被保留了(建模操作如圆角,倒角,拔模,拉伸,旋转,管道,放样),不再需要重做所有的工作。通常更新复杂的模型只需要调整几个滑块。

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四边面工具 (QuadFace Tools)

作者:ThomThom更新时间:2022-11-22最新版本:0.16.0 (共4个版本)

QuadFace Tools(四边面工具)用于在SketchUp中处理非平面四边形的工具套件。可以创建基于逻辑四边面的拓扑结构,相对的又可以使用在其他三维建模软件中一样选择环形边和循环边。快速进行循环和环形边选择、添加或移除循环边、UV映射等。内含一系列面工具命令。 此...

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