标签:变形 第3页

建筑设计

生成壳体 (Shell)

作者:ThomThom更新时间:2020-02-06最新版本:0.3.0

给选定的群组或组件内的面添加厚度,类似于联合推拉,与之不同的是此插件仅在选定的群组或组件上生效,如果需要对非组对象加厚度(例如没有成组的面),需要将其成组后再运行插件。 使用方法:运行插件,右下角在数值框输入厚度,或者模型中选择距离,模型会有预览效果,双击确定。

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旋转缩放 (Rotate and Scale)

作者:ThomThom更新时间:2020-02-06最新版本:0.4.2

在一次操作中同时缩放和旋转对象,非常适合调整图像,如按比例调整地形图。缩放是一个统一的三维缩放操作。 使用方法:选择对象,运行Rotate and Scale插件,拾取原点,选择第二个参考点,选择第三个参考点,确定旋转和缩放。

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自动光滑 (AutoSmooth)

作者:ThomThom更新时间:2019-12-11最新版本:1.1.3

自动软化和平滑由SketchUp中的本地移动、旋转和缩放工具创建的自动折叠边。 运行位置:扩展程序—AutoSmooth 工具栏位置:视图—工具栏—AutoSmooth

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深化地表 (Eneroth Fractal Terrain Eroder)

作者:Eneroth3更新时间:2019-11-17最新版本:1.1.0 (共2个版本)

分割面并随机地移动顶点以形成看起来自然的石头或岩石表面,为单个多边形或从选定的多边形中创建起伏的曲面。将选定的曲面细分为三角面,然后将“点”值应用于每个顶点,进行随机抖动。 使用方法:选择面,然后运行深化地表插件。 在参数对话框中,输入“迭代次数”的数值(它会控制细分的数量...

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智能开洞 (VisuHole)

作者:Fredo6更新时间:2017-10-12最新版本:1.4b

用于在平面和曲面上钻孔、挤压、拓印、浮雕的插件。它能直接用形体在墙面开洞并成组,是大家喜闻乐见的开洞工具,也弥补了SketchUp里不能双面开洞的缺点。 此插件需要安装LibFredo6才能运行。

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