“delauney”是操作的帮助文件,Didier开发的Points Cloud插件需要该帮助文件才能正常的使用,但Points Cloud插件和该帮助文件容易导致其他插件出现问题,可以使用TIG开发的点集成体 (Triangulate Points) 插件,更好用且避插件冲...
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可以根据设置将场景内的群组和组件进行分解和轻微的旋转,并清除未使用的组件,分解后的面则会进行随机的翻转,而且会按原样绘制。可以在将模型发送给别人查看整体时,不能随意的私自编辑使用,也可开发出其他的用法。
将所选线段在原有基础上生成多条线段的树叉状。
该插件可以将模型中的Podium渲染灯光与材质纹理设置参数转换到LightUp渲染器中,渲染时更加的方便。
该插件可以将SketchUp中运行的插件命令集中加载到一起,并且能够快速搜索和调出插件命令进行使用。 注意:需要先运行Pligins/LanchIt/Reload Plugins才能查看该插件对话框。
转三角面 (Triangulate Faces)在保持UV贴图不变的情况,将选择的所有非三角面转换成三角面。
可以选择场景世界坐标轴中所有的具有相同Z轴坐标的边。
将所选的2个非共面连接的三角面转换成5个四边面,根据凹凸面的情况,中心的菱形会被划分于同一边线的上方或下方。 如果所选的2个三角面是共面的情况,则会被合并成一个四边面,并且三角面的图层和材质都会被保留。
可以标记出选定的任意对象的中心点。
根据输入的最大和最小面积数值,可以选出该数值范围内的所有面。