使用该插件后可以在SketchUp中像操作FPS游戏一样,使用方向箭头和鼠标以第一人称视角来浏览场景。
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可以将所选的3条或以上封闭线框进行封面处理。实时显示该实体模型的详细信息。除此之外该插件还能修复非平面的面。
该插件可以测量绘制的两条边线相交处的夹角角度。 使用方法:选择绘制的带有夹角的两条边线,在Ruby控制台输入ang_betwen_lines后,会显示出该夹角的角度。
将选择的线/面根据坡度进行标注,标注格式分别为1:n、水平或垂直。
将所选的位于图层0的群组炸开,与SU自带的炸开模型功能不同,它可以将炸开的群组还原到原始的图层上。 使用方法:在Ruby控制台输入explodegroups2layers运行插件命令即可。
可以将所选的多个组/组件绕着坐标轴(XYZ)旋转90度。
将SketchUp保存的相机视角导出到E-On Vue(三维自然景观制作软件)中进行后期的制作。
可以在不生成新面的情况下,延着所选面的边界进行智能推拉,按Tab键可切换普通推拉和智能推拉。
将选定的辅助参考线转换成实线,但不适用于无限延长的参考线。 使用方法:选择辅助参考线后,在菜单中找到并选择“Edges from Construction:Guide Lines”完成转换。
可以在生成MTL材质文件和贴图文件的同时,将SketchUp模型文件以OBJ格式的文件导出。