根据设置的边数和边长生成反棱柱。 使用方法:在Ruby控制台中输入antiprism(边数,边长)即可生成反棱柱,如:antiprism(3,1.m)。
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该插件可以把当前场景的名称显示在当前场景的屏幕下方,并且可以生成一个场景图层,该图层只在该场景中显示开启,其余场景下是关闭状态。
根据所选参考点之间的远近距离进行连线,还能选择生成的线段是否闭环处理。
使用该插件后可以在SketchUp中像操作FPS游戏一样,使用方向箭头和鼠标以第一人称视角来浏览场景。
可以将所选的3条或以上封闭线框进行封面处理。实时显示该实体模型的详细信息。除此之外该插件还能修复非平面的面。
该插件可以测量绘制的两条边线相交处的夹角角度。 使用方法:选择绘制的带有夹角的两条边线,在Ruby控制台输入ang_betwen_lines后,会显示出该夹角的角度。
将选择的线/面根据坡度进行标注,标注格式分别为1:n、水平或垂直。
将所选的位于图层0的群组炸开,与SU自带的炸开模型功能不同,它可以将炸开的群组还原到原始的图层上。 使用方法:在Ruby控制台输入explodegroups2layers运行插件命令即可。
可以将所选的多个组/组件绕着坐标轴(XYZ)旋转90度。
将SketchUp保存的相机视角导出到E-On Vue(三维自然景观制作软件)中进行后期的制作。