在模型中选择组或组件来替换指定的组或组件。边界框保持不变,变成与目标组件有相同属性和边界框,而不考虑比例或原点。 使用方法:选择群组或组件后运行插件,再点击需要拾取边界属性的群组或者组件。选择时按Ctrl键可禁用缩放。
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添加组的规范定义菜单项以匹配组件的原始功能。
设置插入图片的不透明度。在SketchUp里无法单独透明显示插入图片,模型在线框模式时仍显示完整图片,使用该插件可对插入的图片实体设置透明度。
将“生成命名组”添加到“编辑”菜单。该插件把所选择的对象成组,同时可以编辑对组命名和设置图层,但不会影响组内对象原本所在图层。
将指定群组批量转换为组件,群组的名称将传输到组件的定义名称。如果没有选择任何群组对象,运行插件后将转换当前模型中的所有群组。
通过在模型中拾取材质来替换一种材质。用法是点击插件后,选择想要替换材质的对象,然后吸取材质即可替换其材质。
当你需要快速更改组件的属性时,使用组件浏览器很麻烦。此插件可以实现快速更改组件属性,选择一个组件即可从下拉菜单中操作。
搜索并替换模型中的文本内容。
此插件名为“强力胶水”,形象地展示其功能。假如我们在墙面上开出一个洞,它快速将“胶水”粘在组件上,使墙面回到与组件平齐的表面;或使用“溶剂”将其释放回到开洞的状态。只需要单击插件并扫掠面和组件。 注意:组件只能粘在接触的最后一个面上,并且仅当组件正确放置在该面上时才会粘...
此插件比自带的实体工具更实用,可以按照SketchUp中组件的工作方式统一修改组件,如不想统一修改,需先使组件唯一。 物体属性会受到保护,如果用一个混凝土组修剪一个木头组,则该木头组即使在接触混凝土的地方也仍然是木头,图层、隐藏状态、轴和其他属性也将保留。