欢迎来SU插件百科,免费下载 SketchUp 插件 实体工具 (Eneroth Solid Tools (Pro Only)) ,更新快,版本全,奥利给!

  • 此插件比自带的实体工具更实用,可以按照SketchUp中组件的工作方式统一修改组件,如不想统一修改,需先使组件唯一。
  • 物体属性会受到保护,如果用一个混凝土组修剪一个木头组,则该木头组即使在接触混凝土的地方也仍然是木头,图层、隐藏状态、轴和其他属性也将保留。

与SU自带实体工具的区别
  • 主要区别在于,这些操作是就地修改现有的组/组件(从现在起称为容器),而不是将结果输出到一个全新的组。保留原始对象允许BIM属性、轴线位置、材质继承、图层、其他扩展中的引用和其他属性/方面。
  • 这也意味着同一组件的所有其他实例都将被一次性修改,如果用户只想修改一个实例,那就要由用户先明确地使该实例唯一。在用户不知情或不同意的情况下,不应该由操作来隐含地使定义唯一。
  • 这些操作也使物质继承模型保持完整。如果用户决定在一个容器的所有面上保持默认的(也就是nil)材质,而是从外部将容器作为一个整体绘制,则会考虑此选择(顺便说一下,这是SketchUp中应用材质的首选方式,因为它可以快速的重绘物体)。
  • 最后,这些操作忽略了嵌套的容器,而本地操作则拒绝将任何带有嵌套容器的容器视为实体。

执行
通过将所有的操作视为不对称的(或非交流),可以保留现有的对象。即使是几何学上对称的并集操作,也被认为是不对称的,一个目标容器是修改器,一个修改器容器定义如何执行修改。
在其他扩展中的使用
这些操作最初创建用于其他扩展(准确地说是Eneroth Townhouse System),而不是独立扩展。随着时间的推移,实体操作应该被拆分成它自己的库。现在是solid_operations。如果要在其他地方使用rb文件,必须将其从该扩展名中删除。  


版本: 来源: 作者: 分类:
3.0.1 sketchup.com Eneroth3 3D打印 修改编辑 剖切工具 建筑设计 效率工具 
大小: 更新: 原名: 兼容:
75.8KB 2020-02-05 Eneroth Solid Tools (Pro Only)

暂无

本文章由 xplugins 于 2020-02-05 发布, 如有侵权请联系我们:SU插件百科 » 实体工具 (Eneroth Solid Tools (Pro Only))

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  1. fu_meng一针见血