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插件可将bmp格式的图片转为三维实体模型。选取一张bmp格式的图片文件,在SketchUp中给出实体的大小,再输入高度,程序会自动生成三维实体。注意:生成的实体面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张250×250像素的图片生成的面数就是250x250x2既12万5千个面,所以要根据自己打算生成模型的精度适当控制图片的像素大小。 0.30b新增Mesh From Bitmap功能,可将图片转换成不同颜色的色块,类似像素画。图片最好先在Photoshop中转换为index模式,颜色不超过12色,然后保存为bmp格式的图形文件(8bit,不压缩),再导入SketchUp进行转换,不然耗时会非常久。


版本: 来源: 作者: 分类:
1.0.1 sketchucation.com thomthom 修改编辑 景观城规 绘制工具 
大小: 更新: 原名: 兼容:
69KB 2018-03-19 Bitmap To Mesh

暂无

本文章由 xplugins 于 2018-03-19 发布, 如有侵权请联系我们:SU插件百科 » 位图转模型 (Bitmap To Mesh)

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