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投射轮廓线 (Projecting to Ground)

作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0

选择要投影的对象并调整好投射视角,在Ruby控制台中输入“projecteye2ground”运行命令,会生成一个视角点并且会在地面上投射模型对象完整透视的轮廓虚线。

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材质投射 (Drop Materials onto Instances)

作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1

将同一中心点面下的组/组件投射上与面相同的材质。 使用方法:可将文本平面或制作一张PNG图导入并填上材质,放置于用thomtom的Bitmap to Mesh插件处理成网格状的组/组件上方,运行插件会投射至上方字体/PNG图上的材质到底下的网格面上。

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面倒斜角 (Sketchy Bevel)

作者:CPhillips更新时间:2013-04-29最新版本:0.1

该插件可以将所选的面倒成斜面,制作出斜角的效果。 注意:用于复杂的几何体或网格面中可能会出现破面出错的情况。

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