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边线跟随 (Edge Follow Me)

作者:Sam D Mitch更新时间:2013-04-29最新版本:3

SU自带的跟随工具需要选择截面进行跟随,但该插件支持沿路径进行跟随放样,注意断开的路径需要提前焊接才能进行跟随。 使用方法:运行插件命令后直接选中一条路径,鼠标移动进行跟随操作;或是先选中路径再运行插件命令,根据提示进行自动的跟随放样。

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位移动画 (Mover Animation Tool)

作者:Chris Dizon更新时间:2013-04-29最新版本:1.0

通过移动组件位置和方向,在场景中创建组件的位移、比例缩放和旋转的过渡动画效果,注意:生成的动画效果不能从SketchUp导出,只能直接观看。 使用方法:运行插件命令,选择或创建一个场景,将所选的组件移动位置后点击“Remember Position of Selection...

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编辑图像材质 (Edit Image Material)

作者:AlexMozg更新时间:2013-04-29最新版本:2.1

可以将插入的图像像普通材质一样进行编辑,如更改颜色、不透明度、长宽比及图像替换。 使用方法:选择插入的图像,鼠标右键运行插件命令,图像会自动出现在SketchUp自带的材质编辑框内,之后就可以对图像进行编辑。

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参考线转实线 (xLine2Line)

作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0

将选定的辅助参考线转换成实线,但不适用于无限延长的参考线。 使用方法:选择辅助参考线后,在菜单中找到并选择“Edges from Construction:Guide Lines”完成转换。

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按图层导出文件 (Export by Layer)

作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0

将当前模型中的所有对象都按图层导出到一组文件中,导出的文件在以“layer_name”为后缀名的模型文件夹中。 使用方法:在Ruby控制台输入export_by_layer(type)运行插件即可,其中“type”是导出的文件扩展类型,如输入export_by_layer(...

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