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单位捕捉 (Snap to Unit)

作者:Alz更新时间:2013-04-29最新版本:1.0

可以将所选对象移动到最近的长度捕捉(类似网格捕捉)单位设置上,长度捕捉单位设置:窗口——模型信息——单位——勾选启用长度捕捉,可在格式中设置单位值。

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边线跟随 (Edge Follow Me)

作者:Sam D Mitch更新时间:2013-04-29最新版本:3

SU自带的跟随工具需要选择截面进行跟随,但该插件支持沿路径进行跟随放样,注意断开的路径需要提前焊接才能进行跟随。 使用方法:运行插件命令后直接选中一条路径,鼠标移动进行跟随操作;或是先选中路径再运行插件命令,根据提示进行自动的跟随放样。

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位移动画 (Mover Animation Tool)

作者:Chris Dizon更新时间:2013-04-29最新版本:1.0

通过移动组件位置和方向,在场景中创建组件的位移、比例缩放和旋转的过渡动画效果,注意:生成的动画效果不能从SketchUp导出,只能直接观看。 使用方法:运行插件命令,选择或创建一个场景,将所选的组件移动位置后点击“Remember Position of Selection...

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编辑图像材质 (Edit Image Material)

作者:AlexMozg更新时间:2013-04-29最新版本:2.1

可以将插入的图像像普通材质一样进行编辑,如更改颜色、不透明度、长宽比及图像替换。 使用方法:选择插入的图像,鼠标右键运行插件命令,图像会自动出现在SketchUp自带的材质编辑框内,之后就可以对图像进行编辑。

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