该插件共有两个命令: Export Textures可以从SketchUp中所有的材质纹理贴图都保存到名为“texture_test”临时文件夹中; Export Selected Texture可以将当前选择的材质纹理贴图导出到指定的文件夹。
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该插件能够确定相机到任意对象的坐标距离,可用于设置景深计算的焦距。
对场景进行渲染时可能会出现相机无法捕捉灯光的情况,该插件可以在渲染时帮助相机对齐灯光。
在缩小/放大组或组件后,材质贴图比例大小会随之跟着改变,但运行插件可以将改变后的贴图材质恢复到原来的比例大小。
该插件可以按所填充的材质贴图,根据设置的边长将面分割为统一的正方形面,方便在渲染时可以对贴图进行面的细分。
可以将所选的任意图片创建为重复的无缝材质贴图,并能够直接在SketchUp中直接实时交互编辑应用。
SketchUp8.0后就自带有“Make Unique texture(设置为自定义纹理)”,但每次只能设置一个面且赋于曲面时容易失真,该插件则解决了这个问题,使用更高质量的算法(双三次插值)将所选面的材质贴图裁剪到最合适的尺寸,并能够批量设置为自定义纹理贴图。