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动画相机

相对相机 (Eneroth Relative Camera)

作者:Eneroth3更新时间:2020-02-08最新版本:1.1.0 $5.00

这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于一个组或组件的位置。 可用于设置多个相应的视图,例如不同建筑、楼层、公寓或汽车的视图。只需确保它们有相应的轴位置。 该插件还可用于移动相机和对象,以便在模型中移动相机时保留其视图。首先记住相机,然后移动物体...

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基础工具

探测工具 (Probes)

作者:ThomThom更新时间:2020-02-06最新版本:1.3.2

该插件是用于检查法线和UV贴图的工具,将鼠标放于面或边线上可以查看法线,单击面即可翻转面,翻转法线时,按Ctrl键+单击将交换正反面的材质;还能即时显示贴图的UVQ值,通过按Ctrl键能切换探测正反面,按Shift键能够切换为“向下钻探”模式,能够拾取到群组/组件中的面,按Tab...

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建筑设计

天空球 (Sky Dome)

作者:Aerilius更新时间:2020-01-14最新版本:1.0.1

可以将天空图片替换成SketchUp中的天空渐变效果,还能转换为带材质贴图的球形/半球形几何体。 使用方法: 菜单窗口——Sky Dome——Display a sky dome 导航:拖动=环视,Ctrl+拖动=动态观察,shift+拖动=平移 鼠标右键可以进行图片...

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修改编辑

缩放透视 (Eneroth Scaled Perspective)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-14最新版本:1.1.0

_对于SketchUp 2018及更高版本,可以使用Eneroth Scaled Perspective榍_此扩展有助于设置透视图,其中缩放应用于给定的深度,例如在正面或剖面上。通过输入比例尺,例如1:100或1“:5”,以及要应用比例尺的平面,您将获得视图所需的高度,以便应用比...

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动画相机

相机靠墙 (Eneroth Zoom Back)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

创建内部视图时,我们通常希望将摄像头放置在尽可能靠近墙壁的位置,以显示尽可能多的房间,但又不想退到墙壁里。运行该插件后,会将相机放置在距离墙1厘米处的位置。距离也可以从插件菜单中进行调整。

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