用按键循环上次使用的材料。 类似于在Windows中按Alt+Tab可以在打开的窗口中循环。此插件可以循环使用上次使用的材质,通过使用至少两个键的快捷方式,材质堆栈将显示在屏幕上。
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将所选组/组件通过插件命令,可以重置世界坐标旋转和本地坐标旋转。
仅需单击两点就可以绘制出精确的悬垂线,适用于绘制电线和绳索。 使用方法:运行插件命令,鼠标单击两点生成一段受重力影响的曲线,键盘输入数字+s可以更改曲线的段数,输入数字+%可以设置弧长,输入数字+长度可以设置曲线长度。
绘制特定长度、位移宽度和周期长度的波形。 精确的控制可以让你画出从波纹铁皮和绝缘,到海浪和任何其他基于这种形式的东西。。。 全部按特定尺寸。 特色。 FacetFactor:控制段的数量,extension也动态地改变段的数量以适应波纹的大小 RememberMe:允许...
按接近度划分的颜色组、组件和面 按极性着色、与现有颜色混合和/或与透明度混合 功能 自定义CLOUR库 创建您自己的自定义颜色以用于此插件 清除未使用的材料 nzcolorme将生成许多模型颜色 使用此工具清除所有未使用的颜色 加速插件的应用程序速度 即使用户界...
将圆弧、圆和多边形曲线转换为面链。。。 nz_OnCurve将为曲线的每一段创建一个面。。。有了多功能的比例选择,包括黄金分割和一个非常多功能的自定义greeble选项,您可以快速有效地创建复杂的形式,从greeble领子到华丽的拱形天花板等等。。。 享受吧! YouTub...
通过在屏幕上定义这些参数,绘制由基础宽度和总高度定义的抛物线。 每一条抛物线都是独特的 抛物线是抛射运动的同义词,在许多情况下都很明显,例如喷泉喷口的飞行路径。 注: 设置 面因子可用于控制形成抛物线的面数。 会话之间可以记住设置 享受吧! YouTu...
创建多边形和多面体连接以精确参考边长度 斜接和邻接三角形。使您能够根据您的特定尺寸和需求从头开始创建和定制柏拉图/多面体 创建自己的柏拉图和阿基米德实体到您的特定维度,而不依赖外部导入 柏拉图式的多面体连接在自然界中随处可见,在设计一个点的平衡载荷时最有用。 这个工具也非...
nz_相机:设置相机视图的最简单和最精确的方法。 简单地选择两个临界点; 摄像机在哪里?摄像机在看什么! 你可以从一个遥远的有利位置精确定位相机,检查它,然后"GoBack"到你原来的有利位置,并远程设置另一个镜头。 保持对任务的鸟瞰。。 当然,视图可以通过SU:Sc...
通过定义组件和/或设置间距填充曲线 理想的创建一个铺路边界,手风琴门,窗户阵列,一系列玻璃栏杆等。 你只需要专注于对你重要的事情。。。。 曲线的起点和终点 构件本身的尺寸(比如铺路机、栏杆、门) 元件之间的理想间距 nz_SmartArray允许您通过 副成分 组...