标签:SketchUp2018 第61页

动画相机

雾效工具 (Eneroth Fog Tool)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

根据模型或定制长度的点精确设置起雾开始位置(不透明度为0%)和起雾结束位置(不透明度为100%),这个工具只要直接输入两个参数或点选位置就可以更准确地控制雾气的效果。 典型用途是在平行投影图中添加深度,但也可以用于高度图。

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动画相机

镜像查看 (Eneroth Look Behind)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

移动相机从对侧查看同一对象。如果选择了任何对象,则该对象将用作相机轴心点。 可以保留相机高程,也可以通过反转相机高程来从整个相对方向进行观察。如果你从上面看一个物体,前者保留同一高度让你从对侧看,而后者从相反高度的下面看。 可以将两个命令添加快捷方式来快速查看模型。

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图层标记

提升图层 (Eneroth Lift Layers)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

查找仅包含一个图层的组和组件,将内容重置为图层0(不代表任何图层),并将图层指定给容器。 例如,如果你把几件单独的家具组合成一套,或者将多个橱柜组合成烹饪岛,这个插件让您可以轻松地提起图层结构上的图层信息到该组上。 如果你不清楚SketchUp中的哪些图层,并将图层分配给原始...

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修改编辑

动态清除 (Eneroth De-DC-ify)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.1

清除动态组件的动态性,并将其转换为良好的常规组件。这可用于有自定义模型发送到客户端之前保护您的知识产权。如果您只是不喜欢动态组件,只希望导入的组件像普通组件一样工作,那么也可以使用它。

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