高级属性编辑器,支持数组、向量和点等类,以及物体定义、图层、材料和模型等实体,包括选择点和向量的工具。
标签:SketchUp2018 第60页
将选定的图形对象压平到水平面上,比如拱形曲面可以压为平面。还可以将群组或组件对象放置于水平面。
设置顶视图,与上一个视图位置相对应生成一个顶视图。将顶视图与没有和模型轴对齐的建筑物对齐非常有用。
将所选组件对象设为唯一,而不影响其他组件的关联性,可以批量选择设为唯一。被选择指定的多个相同组件设为唯一后仍然相互关联。
此插件的常用做法是对比原始地形和最终地形,在图元信息里对比两个地形的实体体积。选择组或组件对象运行插件,通过添加任意深度使其成为实体来生成地形的体积。 在模拟施工中,这对于确定开挖前后的体积差很有用,可以知道需要将多少土方移动到现场或从现场移开。
提取图层到新文件里。如果在一个模型中设置了图层,并习惯了它们的材质,这个这个插件保存了带有模型层的几何图形,可以将它们快速导入到另一个模型中。
删除所有剖面,类似于“编辑”(Edit)>“删除辅助线”(Delete Guides)。删除当前模型中的所有剖面平面及其包含的组和组件。
这个插件可以计算模型中所有不同材质使用的面积,并在信息框显示数据。
当需要进行非平面切割时,可以将模型手工划分为各个组,分别表示切割的每一边。 这个插件可以把切割的几何图形放在它自己的图层上,这样当模型作为一个整体显示时,它就可以被隐藏起来。
将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图层命名习惯或者在不同的语言之间切换时,合并图层插件会很有用。这个插件还会记住清除图层的名称(基于每个模型),并在出现图层时通知你以相同的名称重新添加。 合并图层插件类似Photoshop里图层的“向下合并...