
ThruPaint(纹理工具)是关于在曲面或异形上面完美贴图的UV纹理插件。目前已被作者归纳入了FredoTools(Fredo插件工具箱,一些实用的小插件合辑)中,推荐安装FredoTools,如果只想要这一个插件的朋友请忽略此推荐。 纹理工具对SketchUp自带的材质...

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Van Cuong Estimate是一个SketchUp插件,旨在简化家具项目的内部成本估算和数量计算。 它专为室内设计师、生产团队和木工车间而设计,帮助用户按房间组织家具项目,并自动生成准确的数量和成本计算。 工作流程: *在SketchUp中创建或选择组件 *该插件...
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ArielVision是易用性和低价格高质量输出的完美结合(请先试用我们的30天免费试用版)。它很容易使用,因为你可以用一次点击渲染,如果你想作出调整,它提供了简单的控件,使你能够产生伟大的渲染,迅速!ArielVision使用太阳、天空、阴影、灯光、透明度和反射从SketchU...

RubySoft自豪地提出:"3dWindow"是一个功能强大但易于使用的SketchUp扩展,可以将3d门窗和框架添加到您的模型中。以前从未如此容易地将它们添加到模型的低、中或高级别的细节中。只需要几秒钟! 下载此扩展将为您提供10天的完整(Pro)功能。在那之后可以在我们的...

记忆并稍后检索阴影设置。将阴影设置保存为模板,随时可以在SketchUp中任意调用。 如果需要对于场景的批量导出/导入,可以控制相机位置,图层可见性,剖面,样式和雾气,阴影设置,地理位置和轴位置,可以使用另一个插件View Memory(视图缓存)。

通过在模型中拾取材质来替换一种材质。用法是点击插件后,选择想要替换材质的对象,然后吸取材质即可替换其材质。
将群组或组件之间的轴与轴对齐,便于纹理贴图自然衔接。 因为纹理放置由局部轴确定,而不是为单个面指定,此插件用于使不同组中的非定位纹理对齐。

3D文字编辑器,可以弥补SketchUp里自带的3D文字工具不能编辑的问题。但是只能编辑此插件生成的文字,不能编辑原功能文字。点击插件设置好参数后就可以放置并编辑3D文字了。

Sketchup扩展名,用于保存Sketchup任何版本 源代码 https://github.com/ophoomo/sketchup-extension-save-version
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显示两个相交面之间的角度。例如,在木工中确定锯斜角。在与两个面相邻的一条直线上单击鼠标右键。结果将显示在上下文菜单中。