该插件能够将颜色随机地应用到所有的面。 使用方法:选择需随机上色的对象,启动插件命令,输入RGB值(0-255)后只需单击确定,不用输入任何颜色,就能够将颜色随机地应用到所有的面,并不会将颜色应用到边线上。
标签:渲染 第6页
将SketchUp组件转换为低多边形代理,减少模型的卡顿,方便进入Enscape渲染,比如一些3D植物。
在SketchUp中点击几下就能生成不同种类的树木、草丛、灌木丛等三维植物,还可以调整植物的样式、颜色、贴图等参数设置,并且修改后的植物参数能够另存为新的模板,以便在SketchUp中重复使用;除此之外还能将三维植物切换为渲染代理来降低模型的大小,在最后需要渲染时再切换回来即可。
该插件是由Chris Phillips开发的一款实时物理模拟插件,该插件在3.3以后的版本增加了动画导出到Kerkythea、录像和回放、键盘模拟游戏手柄、水面浮动系统、兼容Mac OS X10.5+和MSFT Windows等功能,并且支持SU6及更高版本。
Bimobject是一个基于真实产品的模型库网站,该网站的所有模型都有详细的信息,支持下载Revit、ArchiCAD、AutoCAD、SketchUp格式,该插件功能是可以直接在SketchUp中就能直接访问Bimobject的模型库,但需要登录注册Bimobject网站的账号...
修复反面材质 (Fix Reversed Face Materials)选择要处理的反面,运行插件后就可以翻转反面,而且不会改变所附于的材质和贴图坐标。
SketchUp中添加用于V-Ray渲染的各种工具,该插件可以让V-Ray渲染的图片与SketchUp输出的图片保持一致。
此插件将所选择的材质转换成黑白两种颜色,类似于黑白通道的作用,适用于一些后期软件作为蒙板进行抠图。
该插件可以将模型中的Podium渲染灯光与材质纹理设置参数转换到LightUp渲染器中,渲染时更加的方便。
该插件共有两个命令: Export Textures可以从SketchUp中所有的材质纹理贴图都保存到名为“texture_test”临时文件夹中; Export Selected Texture可以将当前选择的材质纹理贴图导出到指定的文件夹。