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材质投射 (Drop Materials onto Instances)

作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1

将同一中心点面下的组/组件投射上与面相同的材质。 使用方法:可将文本平面或制作一张PNG图导入并填上材质,放置于用thomtom的Bitmap to Mesh插件处理成网格状的组/组件上方,运行插件会投射至上方字体/PNG图上的材质到底下的网格面上。

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动画相机

轴侧视图 (Axo Iso View)

作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.2

通过在Ruby控制台输入axo/iso+角度值,可以将当前视图更改为所需轴侧视角,并缩放模型范围。 可用的选项有: axo3060,将摄像机设置为30/60轴测视图,并将模型范围放大。 axo6030,将摄像机设置为60/30轴测视图,并将模型范围放大。 axo4545,...

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基础工具

边线跟随 (Edge Follow Me)

作者:Sam D Mitch更新时间:2013-04-29最新版本:3

SU自带的跟随工具需要选择截面进行跟随,但该插件支持沿路径进行跟随放样,注意断开的路径需要提前焊接才能进行跟随。 使用方法:运行插件命令后直接选中一条路径,鼠标移动进行跟随操作;或是先选中路径再运行插件命令,根据提示进行自动的跟随放样。

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转四边面 (Quadrilateralizer)

作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1

将所选相连接的任意面转换为四边面。如选择的面已经是四边面,则会提示是否要进一步划分所选择的面。 注意:选择其他的实体类对象会被无视。

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