检测所有的组件名,以确保它们都是唯一的,如果组件重复名称不便管理,可以方便修改。
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根据设置的动画速度创建模型旋转的简单动画。
此插件将所选择的材质转换成黑白两种颜色,类似于黑白通道的作用,适用于一些后期软件作为蒙板进行抠图。
该插件可以定义可编辑的参数化对象。
根据参数设置在坐标原点生成一个矩形盒子。
创建一个新组,其中选定组或组件中的所有边都将向下投影到地面上,并将面向后拉伸到其上方的最低/最高点。专门用于处理建筑总平面的建筑部分,它可以将组中的所有边线压平到地面,并自动生成面,并自动将面进行拉伸到其上方的最低或最高点。
在窗口添加视图信息,其中包含有关模型的位置信息以及相机角度和经纬度。
专为Ruby开发者提供选择相关函数和方法的插件命令。
通过各种辅助线、点、弧绘制出正切线,并有5个命令可选择使用:“trueetangents”、“commontangents”、“trueintersections”、“tangentialarcs ”和 “filletarc”。
随机选择 (Random Select)将选择的对象按照百分比数值随机选择筛选,选择筛选出的对象可以进行填充材质、复制、剪切、移动等操作。