创建灰色"ClayMat"材质和透明灰色"TranspMat",并将其指定给所有对象,以使用透明窗口模拟粘土渲染
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允许阶梯式推拉,可用于创建阶梯地形
在SketchUp中引入有限元分析的实验尝试
创建7个默认场景(每个标准视点一个),场景摄影机将更新为最大化显示
通过允许您设置投影的方向,有助于纠正映射不良的纹理
将实体对象导出为IGES格式
绘制一条简单的悬链线曲线,您可以将该曲线旋转并缩放到适当的位置
通过一次操作中的对话框输入偏移多个面选择
分解模型中的所有组,并深入到5层
将组转换为组件组并扫描所有剩余的组,然后用此组件替换它们